在《瓦罗兰特》中,特工死锁的终极技能具有确保战局的潜力,但它也可能以一种你认为不可能的方式让你失败——玩家希望这种情况得到改变。
当使用她的大招纳米线网能时,死锁会向敌人发射纳米线,并将他们困在一个移动的茧中。在此期间,被俘的玩家是无助的,必须在一切为时已晚之前被释放。玩家可以射击茧来拯救被捕获的队友,否则受害者将在到达纳米线路径的末端时死亡。换句话说,这个技能可以给战局胜利增加概率,如果它抓住最后一个活着的敌人,没有人可以从茧中拯救他们。
然而,从4月21日Reddit的一个帖子中可以看出,在没有队友帮助的情况下,被困在茧中的玩家自己就能挣脱。在视频片段中,当玩家看到夜戮似乎从死锁的大招状态中解脱出来,然后击杀了对面,玩家们大吃一惊。不幸的是,这让死锁玩家失去了回合胜利。毕竟,大多数玩家都会认为,只要最后一个敌人被困在茧中,这一轮就结束了。
玩家解释说,这种情况偶尔会发生,如果死锁的大招穿过某个无法到达的地方,它就会停下来并开始破裂。在这段视频中,它被后墙上的一些几何体弹了回来,而这些几何体是玩家通常够不到的。”这不仅会让许多玩家措手不及,还会导致使用大招时的不一致性,以至于有玩家承认他们害怕在“复杂的环境”使用死锁大招。
作为修复死锁的一种简单方法,玩家建议在一定时间后,茧应该杀死(而不是释放)任何被困在里面的人,即使它没有到达路径的尽头。这样,死锁玩家就不会再因为奇怪的几何形状而输掉回合,使其比现在更可靠。让玩家从茧中解放出来是没有意义的,除非他们的队友通过射击打破茧,而这个建议可以解决这个问题。
死锁的其他技能在过去已经得到了buff,但她总是可以使用另一个像这样的技能来让她变得更强。
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