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112024-05

前Xbox独占冒险游戏《盗贼之海》刚刚登顶欧洲PS5游戏下载排行榜

《盗贼之海》是一款来自Rare工作室的多人海盗冒险在线服务游戏,在索尼PS5主机上首次亮相后,它刚刚登上了欧洲PS5游戏下载榜首。
这款由Xbox Games studios发行的游戏最近从Xbox平台移植登录了PlayStation平台,这是微软计划让更多游戏多平台化的一部分。在欧洲之外,它也是4月份在美国和加拿大下载量第三高的PS5游戏。
另一款在xbox上发行的游戏《Grounded》在4月份也在PlayStation上取得了不俗的成绩,并进入了PS5前10名。它在欧洲排名第八,在美国和加拿大排名第九。
在《盗贼之海》搬到PlayStation平台之前,该团队透露,自从游戏在Xbox和PC平台首次亮相以来,已经有4000万玩家在游戏中开启了海盗冒险。此时,执行制作人Joe“Three Sheets”Neate承认这款游戏的“杰出、积极和热情的社区,玩家的创造力和滑稽动作不断给社区留下惊喜和印象”。
另外,现在PlayStation上也上架了之前Xbox曾独占很棒的音乐动作游戏《Hi-Fi Rush》。这款游戏是由Xbox旗下Tango Gameworks开发的,但该公司本周早些时候不幸被微软关闭。
102024-05

《瓦罗兰特》玩家认为《Dota2》的功能是解决社区毒性的最佳方案

作为世界上最受欢迎的战术射击游戏之一,《瓦罗兰特》也有自己的问题。在许多游戏中,玩家赌气退比赛和恶意辱骂的行为排名靠前,这让一些粉丝呼吁Riot Games从《Dota2》中借鉴一些功能。
5月7日,《瓦罗兰特》版块上的一名玩家提出了一个有趣的解决方案,他们认为这可以解决这个问题。这位玩家写道:“像《Dota2》这样的系统会不会让不友好的玩家互相排位,直到他们再次达到良好的行为分数。”考虑到这个系统已经在《Dota2》中发挥了作用,《瓦罗兰特》社区中的许多人都同意,希望随着时间的推移,不友好的玩家能够改善他们的行为。
这个想法很简单:《Dota2》根据玩家在游戏中的行为和交流对他们进行评分。你的评级会影响完成游戏时掉落的物品,你在比赛中暂停的能力,以及竞争模式。如果这些分数在10000以上,那就很顺利了。然而,如果你的行为得分低于3000,你就不能玩排位游戏。
此外,如果你在《Dota2》中的交流评分低于8000分和6000分,你将分别被禁止使用语音和文字聊天。
当几个玩家在聊天中举报你恶意退游或者辱骂时,这些分数会下降。除此之外,《Dota2》的匹配系统会让你与分数相近的玩家排位。如果你的评分很低,在你找回分数之前,这可能是一种可怕的体验。
考虑到惩罚的严重性,许多《Dota2》玩家都避免与不友好玩家接触。像这样的功能可能不在Riot开发者的计划中,然而,许多《瓦罗兰特》玩家认为它肯定有助于对抗不断出现在游戏中的社区毒性问题。
092024-05

《魔兽世界》首个带属性的包包被发现:增加3%移速

通过数据挖掘,外媒发现了《魔兽世界》地心之战的一个新包,名为“Arathor Courier's Satchel”(阿拉索信使的挎包)。它有32格,是魔兽历史首个带有属性的包包,可增加角色在卡兹阿尔加地区的户外移速3%。
魔兽有草药包、矿物包这类专业包包,但都只增加容量。带属性的包是头一回,可能只为测试,未来还会设计其他类型的包包。当然,背包不太可能像身上的装备一样提供战斗属性的增益,例如加力量、暴击、法伤等,可能会增加一些在特定区域的旅行能力,像食物持续时间或声望加成等。
非常重要一点,此包是唯一的,意味着不能携带多个叠加移速。另外,此包跟战团绑定,意味着你的所有角色可以共享此包。战团是11.0的新玩法,它将单一战网帐号下的所有角色打造为一个整体,无论阵营和服务器,实现共享物品、收藏与进度,并发挥类似公会银行的功能,让玩家轻松管理各种物品。
另外,卡兹阿尔加是11.0的主要故事场景,这个岛屿被分为四块,其中3个在地下。而新资料片地心之战预计将在今年8月份上线。
082024-05

《暗黑破坏神:不朽》第八个职业公布:手持双刀的风暴使

暴雪正式公布了《暗黑破坏神:不朽》的新职业:风暴使,这是游戏的第八个职业,将在5月23日正式解锁。
风暴使是一个战士型职业,擅长速度和元素力量。他挥舞双刃,利用水和风的力量抗击敌人。官博中,暴雪将其称作“从寒冷的北部迷雾之地航行至此的神秘的流浪者”。
同期预告片发布,展现了风暴使的职业特点,包括利用水之力位移和发动强大的攻击。片中,人类被围困在一艘燃烧的船上,恶魔即将袭击他们,这时风暴使现身,他击败恶魔,拯救了人民。
风暴使将作为免费更新到来,同期更新一个新任务。
072024-05

坦克英雄会得到大量加强《守望先锋2》第10赛季中期更新即将到来

《守望先锋2》的坦克英雄最近一直在挣扎,暴雪娱乐已经听到了玩家要求加强的呼声,在第10赛季中期更新中会有一些实质性的改变。
游戏总监Aaron Keller在今天的一篇博客中说,在短短几周内,一些旨在帮助“平衡坦克可以承受多少打击以更好地保持战斗”的不错的加强将会在补丁中出现。
最大的变化是坦克被动加强到25%的爆头伤害减免,以防止他们在战斗中被炸飞,同时将击退阻力从30%提高到40%,以减轻被人群控制型技能包围的伤害。
“在《守望先锋2》中,坦克是令人印象深刻的英雄,他们在战斗中首当其冲,同时帮助他们的队友确保淘汰,”Keller说。“虽然坦克是对手关注的一大目标,但许多团队比赛的目标是快速消耗坦克的HP,或者通过位移技能移动坦克。我们收到的反馈是,坦克要么感觉自己在战斗中被打倒得太快,要么感觉自己根本不可能被打倒。”
但这还不是全部。《守望先锋2》的一些整体玩法变化意味着最近的护甲调整将被恢复,护甲现在将每枚炮弹减少5点伤害,最大伤害为50%,而另一个是所有英雄的生命回复被动现在将恢复10点生命外加5%的最大生命值每秒。这对坦克有利,因为他们通常有更高的血量。
“总的来说,这些变化应该会对我们的坦克玩家正在经历的一些痛点产生影响,以及游戏的平衡,”Keller说。“我有一种感觉,在第10赛季剩下的时间里,我们会看到很多变化。”
一些单独的坦克也被改变了。渣克镇女王将获得她的命令怒吼技能的加强,而破坏球在第10赛季开始的一些重做后得到了更多的轻微buff。
《守望先锋2》的季中更新将于5月14日发布,还将包括狂鼠、回声和半藏的加强。
062024-05

对比前车之鉴《对马岛之魂》开发者称在Steam玩单机无需绑定PSN

由于强制性PSN绑定机制的灾难性推出,《绝地潜兵2》已在177个国家下线,《对马岛之魂》开发商Sucker Punch希望你知道,如果你想在Steam上玩导演剪辑版的单人战役,就不需要PSN。
《对马岛之魂》开发商回应了现在隐藏的Twitter/X消息,向玩家保证PSN帐户“不需要玩单人游戏”。
该工作室写道:“正如你所知,《对马岛之魂》在线多人模式需要PSN账户,并使用PlayStation overlay。”
由于开发商Sucker Punch是“PlayStation Studios家族的一员”,可能有些粉丝担心它也会受到这一要求的影响。然而,在这种情况下,Sucker Punch似乎确信,与《绝地潜兵2》不同——如果玩家没有连接到PSN账户,即使他们不能在他们的居住国合法注册一个账户,他们将从6月4日起被锁定——玩家至少可以进入单人战役。正如昨天报道的那样,索尼关于为什么以及何时需要PSN账户的消息只会让事情变得更加混乱。
官方最近列出了PC版《对马岛之魂》的跨平台游戏和系统要求。它还详细说明了一个新的可选的PC PlayStation UI overlay。
《对马岛之魂》导演剪辑版将于2024年5月16日登陆PC平台。
042024-05

Riot禁用了一些皮肤防止《瓦罗兰特》透过墙壁看到敌人轮廓

《瓦罗兰特》的玩家最近发现,游戏中的一些武器皮肤,包括最新的Mystbloom皮肤,可以让他们透过墙壁看到敌人玩家的轮廓。作为回应,Riot今天暂时禁用了一些皮肤的升级级别。
目前Mystbloom, Magepunk 3, Imperium和Primordium皮肤的“某些级别”已被禁用,并且最新的Mystbloom皮肤的修复程序已计划在近日部署。Riot目前正在修复其他《瓦罗兰特》皮肤。
有了这些皮肤,玩家发现通过使用检视武器动画,武器上的视觉效果突出了敌人玩家穿过墙壁的轮廓,前提是玩家足够靠近墙壁。
战队Liquid的主播Average Jonas是第一个发布视频的网红之一,视频展示了Mystbloom皮肤意外的墙壁攻击buff,这让主播几乎说不出话来。《瓦罗兰特》的首席皮肤制作人很快回复了Jonas,感谢他和社区发现了无意的影响。
自然地,玩家立即去训练场体验大量其他付费皮肤,看看意外的墙壁攻击buff是否影响任何其他武器,发现它在Magepunk 3, Imperium和Primordium皮肤。VCT职业联赛美洲组织Sentinels开玩笑地说,它已经影响了他们的经典皮肤,但似乎没有一个VCT皮肤受到影响。
值得庆幸的是,《瓦罗兰特》无意中引入的付费获得优势的皮肤很快就被社区发现了,在皮肤被禁用之前,这可能不会导致排名的太多波动。Riot坚持并向玩家保证,他们永远不会故意在《瓦罗兰特》中引入任何付费获胜皮肤或机制来破坏公平性,尽管几乎每个VCT团队都会声称他们的经典皮肤会提高你的瞄准能力。
虽然目前被禁用,但完整的Mystbloom皮肤包仍然可以在商店中购买。
022024-05

在5月更新重大改进中《星空》将为Xbox带来60帧率以及陆地载具

《星空》的5月更新现在正在PC上进行beta测试,带来了之前承诺的地面地图大修,以及Xbox X上新的60帧率。此外,开发商Bethesda还分享了陆地载具的简要介绍,将在未来的更新中到来。
Bethesda冗长的发布说明以一些“重大改进”开始,这些改进在附带的开发者视频中详细讲解了。Bethesda表示,其革新的目标是为地图引入更多的“实用性和细节”,其中包括现在用3D地图恰当地表示城市,并以图标表示兴趣点。此外,打开《星空》的扫描器现在将这些图标直接叠加到环境中,所以玩家可以更容易地找到通往特定位置的路。
在其他地方,更新引入了一个广泛的选项套件,使玩家能够配置《星空》,以更好地满足他们的口味。这些选项包括分别调整敌人和玩家的战斗伤害输出,增强或减少瞄准辅助,使弹药失重,增加或减少治疗物品的有效性,调整自动保存触发的情况等等。此外,Bethesda还引入了一个“极端”难度选项,而不是当前的“非常困难”。
至于飞船定制,玩家现在可以在飞船上激活“装饰”模式。这与《星空》的前哨模式类似,让玩家能够以第一人称直接放下从地毯、灯具到墙壁监视器和警告标志等所有东西。为了更好地适应“装饰”模式,Bethesda在建造船舶时引入了新的无杂乱的habs。
在《星空》的5月补丁中,新游戏+模式下的玩家可以尊重他们的特征并改变他们的外观,而Xbox系列X玩家可以获得新的设置,使他们能够在视觉表现和质量之间优先考虑。《星空》的性能模式旨在与新的60fps目标选项结合使用,该选项可与标准显示器的30fps设置一起使用。然而,使用120Hz VRR屏幕的玩家可以在30,40,60或无上限帧率之间进行选择,默认帧率为40fps。
其他新功能包括关闭对话摄像头的功能,这样当你想聊天时,你就不必盯着别人丑陋的脸的特写了,还有对库存和物品管理的UI调整。完整的补丁说明可以在Bethesda的网站上找到,更新的官方名称为1.11.33 ,将在Steam测试结束后向所有玩家开放。
当然,Todd Howard也淡化了《星空》发行前没有陆地载车的问题,他坚持认为这是一个经过深思熟虑的设计决定,让工作室能够“创造出一种我们知道玩家看东西有多快的体验。”但去年12月,Bethesda开玩笑说,“《星空》的地图上有新的旅行方式,现在我们要来了!”
302024-04

玩家发现莲华古城新阵容《瓦罗兰特》选择黑梦更有利于重夺据点

黑梦(Fade)是《瓦罗兰特》游戏中的一名特工,她擅长为团队的成功做好准备,她还可以用她的影子以一种其他人无法做到的方式揭示莲华古城地图的树木区域。
4月26日,《瓦罗兰特》版块的一名玩家展示了在莲华古城地图里新研究出的Fade阵容,这让她比以往任何时候都更强大。为了执行这个有用而简单的技巧,你必须站在A区的一块岩石上,瞄准门上方,并投掷她的诡眼技能。通过这种方式,可以显示整个树区域,为团队提供大量视野信息。
作为一个先锋角色的主要工作是寻找和收集信息,这个新的阵容利用Fade的技能形成有用的补充。这不仅使重夺据点变得更加强大,而且还可以作为一种强大的引诱战术,使其在攻击方和防御方都很强大。此外,这是一个非常安全的阵容,你的对手永远不会想到的。
但这还不是全部。根据玩家的说法,你也可以在同一地点使用Fade的幽爪技能,在短时间内滞留你的对手。有了良好的团队沟通,这样的阵容可以很容易地确保局内的胜利。由于莲华古城是一张非常有利于先锋的地图,这将使Fade与其他特工相比更具竞争力,也许会成为一个首选。
292024-04

中世纪风模拟经营独立游戏《庄园领主》开发者希望玩家提供建议

《庄园领主》的开发者Greg styczeka希望玩家能够帮助它决定该如何处理游戏的全球市场供应机制
styczeka在官方的Discord上向游戏的大量粉丝发表了见解,他询问了关于这个机制——在评论家和内容创作者指出交易系统“太OP”之后引入的——应该保留还是取消的反馈。
styczeze说道:“当媒体和内容创造者在两周前得到这个构建时,他们经常说这是一种OP交易,并且如果只出售一种类型的商品并通过这种方式让你的城镇变得富有,这就太俗气了。”
“我试图添加一个快速解决方案,并添加一个市场供过于求的机制,基本上,当你开始大量销售一种商品时,它的价格将持续下降,直到出口完全停止。反之亦然,如果你一直大量进口某种商品,它的价格就会上涨,变得非常昂贵。“
“我一直不太确定,因为我认为让特定地区专门生产某些商品才是游戏的玩法,”styczeka补充道。“还有其他可能的方法可以确保玩家在未来的构建中有足够的钱来购买。当然,如果玩家可以毫无后果地导入所有内容,甚至不需要与某些游戏机制互动,那么他们就不需要构建生产链了。”
就在这个时候,styczeka要求玩家给出他们的观点,他们认为全球市场供应机制是否应该保持原样,保持原状,但“因为太苛刻而调低”,或者完全删除,到目前为止,似乎大多数玩家都希望它保持原样。
在抢先体验版发布几个小时后,这款制作精良的中世纪风模拟经营独立游戏《庄园领主》便在Steam上开了个好头,目前是Steam上最畅销的游戏,也是周末热度第七的游戏,截止现在它的并发玩家数量达到了17万。
282024-04

《魔兽世界》“地心之战”新种族土灵的天赋介绍,死亡变石头

《魔兽世界》11.0的A测正在进行中,最近玩家发现了土灵种族的一个小细节,就是土灵在捡尸之后,地上留下不是骷髅,而是一堆岩石。此细节为土灵独有,与其种族传说相关。
土灵可以看作石头做的矮人,他们是资料片“地心之战”新加入的同盟种族,联盟部落均可选择。土灵是一种岩石生物,他们没有骨骼,有玩家戏称他们死后是不是可以在尸体上采矿。土灵仍有一些未解之谜,没有血肉之躯的他们,不知道如何表现流血效果。有趣的是,国服即将回归,石头倒是省去了和谐的麻烦,死亡不用设墓碑。
土灵拥有独特的外观、天赋、表情动作,在WoWhead数据挖掘(早期版本)中,我们得以一窥其貌。
土灵的种族天赋:
1.艾泽里特涌动
持续引导(2.5秒施法) ,2分钟冷却,汲取内心的力量,释放以祈求艾泽里特的力量,造成XX点火焰伤害。
根据蓄力等级获得下列效果: 1级:造成113.4%法强的火焰伤害;2级:治疗盟友100%法强+100%攻强的生命值;3级:对生命值最高的敌人造成额外113.4%法强的火焰伤害。
2. 矿物摄取
一直处于进食充分状态,但无法食用食物。
激活矿物摄取以消耗宝石,改变从进食充分状态中获得的增益效果。琥珀:耐力;翡翠:急速;黑曜石:精通;红宝石:暴击;蓝宝石:全能。
3. 高生产力
提高XX%的灵巧。灵巧可提高采集时获得额外材料的几率。
4. 泰坦铸造躯体
从装备的物品中获得的基础护甲值提高5%。
5.惊叹的奇迹
通过探索地图获得经验值时,额外获得XX%经验值。
土灵已知职业有圣骑士和萨满,圣骑的职业坐骑以及萨满的图腾已曝光。
从天赋来看,土灵种族适合探索和采集,高护甲值也能担当一些坦克型角色,不能吃饭但可以吃宝石,吃宝石还能加Buff的设定也很有趣,期待更多曝光。
272024-04

动视暴雪贡献了微软游戏业务营收增长,但Xbox主机销量暴跌

微软(Microsoft)收购动视暴雪(Activision Blizzard)为其游戏收入的增长做出了贡献,但Xbox游戏机的销售也遭受了重创。
在其最新的收益报告中,微软表示游戏收入增长了18亿美元,同比增长51%,而Xbox内容和服务收入增长了62%。微软承认这是由于收购动视暴雪的净影响。
但是,由于Xbox游戏机的销售不佳,硬件销售额同比减少了31%。即使是去年发布的主要独占游戏《星空》也未能提高硬件销售。
这与去年这个时候的情况类似,当时该公司也报告硬件收入下降了30%。
在这份最新的报告中也没有提到Xbox Game Pass的用户数量。
早在今年3月,微软游戏主管菲尔斯宾塞表达了他对游戏行业“缺乏增长”的担忧,这也是该公司今年早些时候大规模裁员的主要原因。
现在我们有数据支持这种缺乏增长的情况,这也是微软现在在其竞争平台PlayStation上发行游戏的主要原因,包括《盗贼之海》和《禁闭求生》。
微软CEO萨特亚纳德拉在财报电话会议上表示:“我们正在将我们的游戏扩展到新的平台,首次将我们的四款粉丝喜爱的游戏带到任天堂Switch和索尼PlayStation上。”事实上,本月早些时候,我们有7款游戏进入了PlayStation Store的前25名,比其他任何发行商都多。”
对动视暴雪的收购也影响了微软的营业收入,使其整体增长了16%。由于动视暴雪的增长,运营费用增加了13亿美元。
微软对动视暴雪旷日持久的收购终于在去年10月完成,这笔687亿美元的收购成为视频游戏行业历史上最大的一笔交易。现在,在这份最新的财务报告中,我们看到了影响。
262024-04

更新补丁解决了硬件外挂《瓦罗兰特》作弊开发者感到困惑和沮丧

如果你最近在《瓦罗兰特》排位游戏中遇到了大量可疑的玩家,那么最新的Vanguard更新应该会让你脸上露出微笑。
根据推特上的Anti-Cheat Police Department账号的推文, Riot Games最新的Vanguard补丁解决了使用Arduino开发的《瓦罗兰特》硬件作弊问题,作弊者对此感到困惑,还产生了滑稽反应。
作弊开发者显然认为他们已经找到了使用输入驱动程序来注入的解决方案,但事情并没有按计划进行。作弊用户突然被《瓦罗兰特》错误码4和5踢出游戏,然后他们的账户被封禁。
该更新还修复了内存完整性(HVCI)组件,因此作弊者将在未来更难使用硬件方式开挂。
在另一条推文中,Anti-Cheat Police Department分享了过去两周内227名作弊者的细节,并为社区留下了令人安心的留言。推特上写道:“如果你在自己的游戏中遇到任何作弊者,你可以在Discord上向我们举报,我们会处理他们。所以,如果你对无法察觉的作弊行为感到沮丧,你可以直接向Anti-Cheat Police Department报告。当然,要确保你有足够的证据。”
但这还不是全部。一个名叫elora#stay (Sumi#kitty)的玩家因为“被作弊者提升为顶级段位”而获得了特别的提及,尽管她自己并不是一个被证实的作弊者。Anti-Cheat Police Department证实,她已被永久封号。所以,事实证明,即使你在技术上不是一个作弊者,你也可以在《瓦罗兰特》中获得禁令:你的诚信很重要。
252024-04

奇幻动作游戏《恶意不息》开发商为抢先体验辩护称这是魂游常态

Moon Studios首席执行官Thomas Mahler为工作室发布最新游戏《恶意不息》抢先体验版的决定进行了辩护。
这款黑暗奇幻游戏于上周发布,但因表现不佳而受到玩家的批评,Moon Studios承诺将对此进行改进。
在社交媒体平台X上的一份长篇声明中,Mahler讨论了抢先体验发行的好处,并表示他“有信心”未来会有更多游戏以这种方式发行。
他开始说道:“我们还不到一周就进入了抢先体验阶段,但很明显,与EA合作是我们所能做出的最佳决定之一。”他还指出,有些玩家对这样的游戏发行方式感到“厌烦”。
他说道:“我认为随着游戏变得越来越复杂和复杂,我们将会看到更多形式的抢先体验。从我们自己的经验来看,如果我们不能看到我们现在看到的所有数据并获得用户的所有反馈,我们就不可能发布1.0正式版。我指的是实际用户,而不是测试小组。”
“即使我们有两到三倍的员工,这也是不可能的,因为这款产品太复杂了,很难做到这一点。九个女人一个月也生不出一个孩子。”
Mahler继续表示,如果FromSoftware以这种方式推出《黑暗之魂》,那么《黑暗之魂》将受益于抢先体验版。
他说:“想象一下,《黑暗之魂1》将处于早期体验阶段,而不是匆忙推出一个未完成状态的盒装产品,他们可能会看到游戏的后半部分,仍然完全形成和完善像失落的伊丽莎等不那么完善的区域。”
他还表示,早期访问允许的修改将不可能在DLC或更新中实现。
他说道:“发行游戏总是非常困难且充满压力,大多数时候这意味着你需要做出巨大的妥协,特别是当你的产品尝试着创造一些全新内容时。如果你不知道在游戏中添加某些功能和范围是否可行,那么你就只能在游戏进入市场之前放弃。“
“所以,即使你不喜欢抢先体验的想法:这是一种让开发者随着时间的推移真正完善产品的方式,所以请试着理解其中的价值。”
在随后的文章中,Mahler表示主机厂商需要“拥抱”早期体验。
他说:“这个行业正在快速变化,坚持5-10年前的标准过于严格。”
“归根结底,人们只是想玩好游戏。游戏是如何开发的并不重要,重要的是,如果玩家无法在你的平台上体验到很棒的游戏体验,你就是在伤害用户。”
许多备受瞩目的游戏都推出了抢先体验版,最引人注目的是近年来的《哈迪斯》和《博德之门3》,这两款游戏都取得了巨大的成功。
Larian的Michael Douse最近表示,抢先体验是“目前唯一的方法”,该工作室的下一款游戏可能会遵循同样的模式。
与此同时,《哈迪斯2》刚刚作为技术测试版发布,预计今年某个时候会推出早期体验版。
《恶意不息》是Moon Studios广受好评的《奥日》系列游戏的下一作,灵感来自《黑暗之魂》和《暗黑破坏神》等游戏。
242024-04

纳米线网可以被独立挣脱《瓦罗兰特》的玩家对死锁的大招感到困惑

在《瓦罗兰特》中,特工死锁的终极技能具有确保战局的潜力,但它也可能以一种你认为不可能的方式让你失败——玩家希望这种情况得到改变。
当使用她的大招纳米线网能时,死锁会向敌人发射纳米线,并将他们困在一个移动的茧中。在此期间,被俘的玩家是无助的,必须在一切为时已晚之前被释放。玩家可以射击茧来拯救被捕获的队友,否则受害者将在到达纳米线路径的末端时死亡。换句话说,这个技能可以给战局胜利增加概率,如果它抓住最后一个活着的敌人,没有人可以从茧中拯救他们。
然而,从4月21日Reddit的一个帖子中可以看出,在没有队友帮助的情况下,被困在茧中的玩家自己就能挣脱。在视频片段中,当玩家看到夜戮似乎从死锁的大招状态中解脱出来,然后击杀了对面,玩家们大吃一惊。不幸的是,这让死锁玩家失去了回合胜利。毕竟,大多数玩家都会认为,只要最后一个敌人被困在茧中,这一轮就结束了。
玩家解释说,这种情况偶尔会发生,如果死锁的大招穿过某个无法到达的地方,它就会停下来并开始破裂。在这段视频中,它被后墙上的一些几何体弹了回来,而这些几何体是玩家通常够不到的。”这不仅会让许多玩家措手不及,还会导致使用大招时的不一致性,以至于有玩家承认他们害怕在“复杂的环境”使用死锁大招。
作为修复死锁的一种简单方法,玩家建议在一定时间后,茧应该杀死(而不是释放)任何被困在里面的人,即使它没有到达路径的尽头。这样,死锁玩家就不会再因为奇怪的几何形状而输掉回合,使其比现在更可靠。让玩家从茧中解放出来是没有意义的,除非他们的队友通过射击打破茧,而这个建议可以解决这个问题。
死锁的其他技能在过去已经得到了buff,但她总是可以使用另一个像这样的技能来让她变得更强。
232024-04

逆水寒手游真的和狐妖小红娘联动了?错过就是有生之年!

盼望着,盼望着,四月的脚步已走到暮春尾声,与初夏的微风迎面撞了个满怀。
在这即将到来的1.3.2版本中,《逆水寒》手游的赛季版本即将迎来强势更新。不仅在探索和主线内容进一步丰富,副本也扩充了大量全新玩法体验,更有新时装新掉落持续登录。让人不禁赞叹,《逆水寒》手游第一赛季【江湖缘起】终于迎来了最新高潮!
除了早先预告过的玩法,荣誉挑战等模式也都获得了重磅更新。
这不,新的挑战总是伴随着新的福利,一匹殷红帅气的战马早已整装待发,就等玩家们一跃而上,骑着它纵横江湖啦!
当然,辞春迎夏,玩家们最激动难耐的想必就是联动消息了吧!
“问世间情为何物,直教人生死相许。”在这个初夏,一部以中国古典妖狐故事为基础,融入现代元素改编的浪漫奇幻国风作品《狐妖小红娘》即将强势登录《逆水寒》,帮助江湖里那些姻缘未果的恋人们轮回相遇,再续红线!
此外,《狐妖小红娘》的群侠技能【相思不苦】也将在版本更新后同步上线。
联动期间,每位玩家都可通过每日登录领取到10张寻侠帖,持续5天,一共可以领取50张!
更有四人联动时装,【铃音狐影】、【霁月初衔】、【千山如织】、【兵人剑骨】清雅现世,华贵出场,高度还原原作人物。
此次联动为限时联动,喜爱这四套时装的玩家们可千万不能错过了!
在《狐妖小红娘》的爱情故事中,我们目睹了小红娘一路走来的成长,她面对种种困难与挑战时所显露的智慧与勇气,她在面临重大危机时所展露出的坚韧底色,以及她对于爱情的美好向往。
因此,《狐妖小红娘》的故事,永远是这么唯美动人、扣人心弦,一如唯美诗篇,让人在感动之余,领悟到爱情的别样深刻。
此外,狐妖小红娘与人类少年白月初之间的爱情故事,也将在这个江湖继续上演。
在命运的纠葛里,一对少男少女默默延续着一段关于勇气与信念的旅程,用成全和奉献诠释出爱的新生,也激励更多人去坚定地追逐自己的幸福!
相信不少玩家们也在心里默默期许着这么一段美好的相遇过程。
就让我们在《逆水寒》手游里,跟着小红娘一同偶遇自己的美好,书写属于自己的江湖传奇吧!
222024-04

《魔兽世界》11.0新地城、团本、战场的加载界面原画一览

随着《魔兽世界》“地心之战”A测的开放,新副本的高清加载界面已曝光,一起来欣赏一下。
1.燧酿酒庄地城
2.暗焰裂口地城
3.破晨号地城
4.驭雷栖巢地城
5.矶石宝库地城
6.深谷战场
7.尼鲁巴宫殿团本
212024-04

更新会降低龙之瘟疫感染率《龙的信条2》随从更不容易掉下悬崖

卡普空将会发布《龙之信条2》的更新,这将会对龙之瘟疫做出一些改变,并调整一些随从的行为,使他们在这个过程中更不容易掉下悬崖。
龙之瘟疫是一种可以消耗随从的感染病,会导致一些相当毁灭性的后果。卡普空表示,下一个补丁将降低感染率,并使其更容易被发现。
“例如,当感染时,发光的眼睛会更明显,”开发人员解释说。
至于随从的行为,卡普空计划减少一些对话的频率。它还将改进随从队伍以更好地匹配环境,阻止你的主要随从使用辅助随从对话,并减少玩家在场外雇佣随从的频率。
还有,《龙之信条2》的玩家在城镇中与怪物战斗时不会再被关进监狱,可以想象这种情况之前很烦人。
至于我们什么时候可以期待这个更新,卡普空表示计划在这个月,并在每个平台“一旦准备好”就发布。
与此同时,如果你想让你的随从安静一点,等不及这个更新,有一个《龙的信条2》 的mod作为替代修复方案可以做到这一点。
202024-04

发售近十年后的末世废土RPG《辐射4》跃升为欧洲最畅销的游戏

贝塞斯达现在一定很开心。根据榜单统计公司GSD的销售数据,《辐射4》最近一路登顶,成为欧洲最畅销的游戏。
据网站GamesIndustry.biz报道,这款发行近10年的游戏在欧洲的周销量增长超过7500 %。其中大部分销量来自PC平台,占69%,
剩下的31%来自Xbox平台和PlayStation,不过值得注意的是,这款游戏也支持这些主机的订阅服务。
除了占据榜首,《辐射》系列还有另外三款游戏进入了欧洲每周数字和实体销量前10名。《辐射76》排名第八,《辐射:新维加斯》排名第九,《辐射3》排名第十。
虽然排名不高,但《辐射》的其他版本也进入了前100名,其中《辐射经典合集》排名第43位。
与此同时,《辐射2》排名第57位,《辐射》排名第70位。
人们对这个游戏系列重新燃起的兴趣在很大程度上要归功于亚马逊最近推出的《辐射》剧集,该剧于上周完整上映。在该系列首次亮相后不久,《辐射》在Steam上的“并发玩家数量增加了一倍以上”。
如果你有兴趣回到游戏中,一定要看看一些受电视剧启发的最好的《辐射4》 mod,会让你的游戏有不同的体验,另外《辐射4》即将推出免费次世代更新,值得期待。
192024-04

玩家被迫锁定不玩的角色《瓦罗兰特》更新8.07补丁后排位仍有问题

似乎《瓦罗兰特》排位的体验仍然糟糕,更新补丁8.07破坏了角色选择功能——它迫使玩家锁定他们一开始就不想选择的角色。
在《瓦罗兰特》补丁8.07于4月16日上线后不久,Reddit上就出现了一些关于一个残酷的新《瓦罗兰特》bug影响玩家锁定角色的情况。显然,受影响的玩家无法锁定自己选择的角色;无论点击多少次,“锁定”按钮都会弹出。
更糟糕的是,计时器结束后,角色选择功能会随机分配角色给受影响的玩家——即使他们最初想要的角色没有被占用。
有趣的是,一些玩家报告称这个问题可能与Xbox Game Pass有关。一名玩家和其他许多人一样表示:“这与游戏通行证有关,我不能玩任何我没有使用积分解锁的代理。”因此,如果你已经将Game Pass连接到你的Riot帐户以享受解锁所有代理的好处,你可能会因为免费获得角色而面临这个漏洞的惩罚。值得庆幸的是,我已经使用旧的XP系统,Kingdom Credits或VP解锁了所有角色,这可能是我还没有遇到漏洞的原因。“
一名玩家描述了他们无法选择Cypher而不得不选择Breach的情况,因为《瓦罗兰特》是这么说的。“当我按下锁定键时,我能听到Cypher说‘没有什么是对我隐藏的’,但他一直没有出现,锁定键一直弹出,”他们叙述道。其他报告证实这个问题并不局限于没有排位的模式,所以在Riot解决这个问题之前,你可能不想参与排位。
在像《瓦罗兰特》这样的多人角色竞技射击游戏中,能够锁定所选择的角色是一个关键功能。它使玩家发挥得最好。填补角色是一种普遍趋势,但我们总是被建议不要使用我们不擅长的角色。现在,想象一下有一个bug阻止你玩你擅长的角色。是不是很心塞。
好吧,考虑到这个漏洞的紧迫性,相信Riot很快就会修复它,但在那之前,你可以期待在你的《瓦罗兰特》排位游戏中出现一两个哀叹选不到角色的队友。
182024-04

开放世界中的赌博元素《星球大战:亡命之徒》可以玩类似21点纸牌

准备好你的交易手,因为《星球大战:亡命之徒》将让玩家都参加一到两轮Sabacc纸牌。
ComicBook首先发现了这款游戏,ESRB评级板上的游戏描述显示,“玩家可以在Sabacc上下注游戏内货币”,这款游戏被描述为“一款类似于21点的纸牌游戏,有详细的规则”。
这很可能是韩国自己的评级委员会所列出的赌博成人元素,这导致《星球大战:亡命之徒》被打上了仅限成人的标签。
虽然Sabacc是《星球大战》宇宙中的一款知名游戏,并且在几十年前就出现在书籍和其他媒体上,但到目前为止,它的电子游戏出现的次数相当少。事实上,除了能够在《模拟人生4》的《Batuu之旅》资料片中玩几手,以及在《星球大战绝地》中偶尔提到,我想不出它在任何时候出现在电子游戏中,更不用说可玩了。
不过,它被列入《星球大战:亡命之徒》或许并不令人意外。在去年的游戏预告片中,我们看到了恶棍Kay Vess与Quarren和Aqualish在Sabacc玩游戏并互相欺骗,然后他们被赏金猎人粗鲁地打断了。
这款纸牌游戏也是反派汉索罗的最爱,所以让凯——以及玩家——也知道他们在牌组中的方式是很合适的。好吧,至少最终是这样。
《星球大战:亡命之徒》由育碧旗下The Division工作室Massive Entertainment开发,将于2024年8月30日发售。
在随后提供给媒体的一份声明中,育碧证实“赫特人贾巴和赫特卡特尔是《星球大战:亡命之徒》的主要组织之一,将成为每个购买游戏的人体验的一部分,无论版本如何”。
172024-04

天蝎座19号官宣上架,获取方式调整,新增3改动,双兰情限5月返场

王者荣耀的联动系列皮肤有不少,有些只联动一次,也有部分联动会不定期重启,比如圣斗士系列、86版西游记系列等。而在最新一轮周更后,王者峡谷正式迎来黄金圣斗士的回归,墨子化身为米罗,穿上了天蝎座黄金圣衣。值得一提的是,该皮肤的定位和获取方式与以往不同,一起随小编来看看吧!
首先墨子“黄金天蝎座”在19号零点正式上架,技能特效相比国际服有所优化,不过颜色看起来单一,以红金色为主色调,并加入蝎子、星图等元素制作,最大的亮点是全新的建模骨骼和施法动作。虽说特效一般,但这次官方为了提升销量做了以下3个改动:
其一是墨子黄金天蝎座皮肤虽说还是传说品质,但增加了限定标签,不再是常驻皮肤,这波操作不由让小编想到了五五朋友节和520系列,二者都是常驻变成限定。也意味着天蝎座未来不会加入神秘商店!
其二是黄金天蝎座首周1430点券,不过需要注意的是,已拥有达摩黄金狮子座、张良黄金白羊座或后羿黄金射手座任意一款皮肤的玩家,还可以领取天蝎座的440专属点券卡,首周最低1430-440=990点券。要知道前几位圣斗士都没有这种待遇,不过需要皮肤才能领取点券抵扣卡的要求,确实会让一部分玩家为难,甚至放弃获取,对此小编倒是有个办法解决,可以通过提前触发生日商店任意入手一款圣斗士皮肤,如此就能领取点券卡了!
其三是黄金天蝎座皮肤后续不会进入周年庆限定皮肤返场候选名单,也就是说无法通过票选回归,只能等官方直接返场,这也是限定皮肤中很罕见的安排。
了解完墨子“黄金天蝎座”的获取方式,我们再来聊聊新皮肤和返场皮肤的消息!
即将到来的5月皮肤档期已满,战令系统同步更新,1级勇者和55级史诗分别给到了项羽和镜,后者是黑绿为主色调,星史诗套装则是白金配色,看来这期战令更适合绝活玩家解锁。另外520期间除了“海朵”情皮上线外,还有兰陵王、花木兰的“默契交锋”返场,据悉这次是祈愿抽取获得,并同步上线星传说和星史诗,感兴趣的小伙伴可以期待一下!
结语:王者荣耀官宣墨子“黄金天蝎座”19号上架,获取方式调整,官方新增3个改动,另外情人节限定皮肤“默契交锋”5月祈愿返场,双兰星传说和星史诗来袭。
162024-04

由于次世代更新影响《辐射4》大型DLC伦敦被无限期推迟

《辐射伦敦》大型DLC已经被无限期推迟。
按照此前的预告,该MOD允许玩家访问未开发的伦敦后世界末日环境,原定于2024年4月23日发布,但DLC开发团队的团队负责人Dean Carter在周末证实,由于期待已久的《辐射4》次世代更新版本的到来,事件定在仅在伦敦DLC计划发布的两天后,这意味着“过去四年的DLC工作将被打破计划”。
Carter在一段更新视频中解释说:“正如你所想象的,这将对我们产生影响,并会给我们的发行带来麻烦。”
“在技术方面,能够在新的潜在引擎改进和性能升级的情况下玩《辐射伦敦》是非常棒的,”Carter补充道。“这将意味着我们可以更加努力地推动引擎,所以我们将在mod中获得这些巨大的产品质量改进。
“这不仅仅是阻止更新并希望最好的情况,因为如果你做得不好,它也会崩溃,我们不能只是要求你把事情拖回过去——这是不可能的。”
“我们希望这款游戏尽可能接近真正的游戏发行,并为所有人提供最好的体验,但看起来这次更新意味着这需要一些时间。”
此外,由于其庞大的30-40GB大小,Nexus Mods没有能力承载这个mod,尽管GOG的“技术人员”已经提供了一个“可行的方法”,让“任何在GOG、Steam、甚至Epic Games上拥有这个mod的人”都可以使用这个mod。
由于不确定次世代更新将如何影响mod的核心系统,Carter无法提供发布日期,但他表示,虽然Folon团队“可能会幸运地在第一天修复,但不太可能”或“可能需要一个月的时间”。
《辐射》在Steam上的“并发玩家数量增加了一倍多”,刚好最近亚马逊Prime推出了一部口碑极佳的游戏改编电视剧。
尽管已有近10年的历史,但《辐射4》目前仍稳居SteamDB的前20款游戏之列,这也让它成为了Steam本周最受欢迎的游戏之一。
152024-04

像素方块沙盒游戏《我的世界》改编电影正式结束拍摄

在短暂的延迟之后,著名沙盒游戏《我的世界》改编电影于1月份开始拍摄,并在短短三个月内完成了主要拍摄。主演杰森莫玛(《海王》的扮演者)周五在他的Instagram上展示了这部电影的演员阵容,并表达了他对这部电影的兴奋之情。
“《我的世界》,我们正在包装!向我的工作人员和演员致敬。难以置信的电影体验真的是我生命中最伟大的时刻之一,”这位演员说。“笑太多了。我爱这个国家。新西兰,你是神奇的。谢谢你让我在这里拍摄。”杰森莫玛还赞扬了他的品牌团队为毛伊岛本地居民提供帮助。
《我的世界》电影由Jared Hess执导,剧本由Chris Bowman和Hubbel Palmer撰写,杰森莫玛联合制作。除了杰森莫玛,电影明星还有杰克布莱克、丹尼尔布鲁克斯、艾玛迈尔斯、詹妮弗柯立芝、凯特麦金农和杰梅因克莱门特。
剧情细节还是未知的,目前只知道电影改编自游戏,讲述末影龙寻求毁灭,促使一个年轻女孩和她的一群不太可能的冒险者出发拯救世界。
《我的世界》电影计划于2025年4月4日上映。
142024-04

《魔兽世界》探索赛季服:神庙药剂更改,炼金分支任务仍有Bug

两条探索赛季服消息。
首先是神庙专属药剂,阿塔莱战争魔精、阿塔莱禁忌秘法魔精、阿塔莱生命魔精增加了堆叠数量,现在包里可以放两个,之前是唯一。
魔精是打神庙的必嗑药剂,跟赞扎药剂一样,它要到尤亚姆巴岛找NPC兑换,补Buff很不方便。
另外,在我们之前的帖子中,提到炼金分支,药水大师任务的“调制乐趣,改变利润”已被热修,上交物品的 10个特效巨魔之血药水换成了屠魔药剂,任务已经可以正常完成。不过,此任务仍有Bug,最近有玩家报告称,目前做完药水大师还能接转化大师任务,有人同时学会了两个分支。
截图:
P3炼金引入了TBC时代才有的药水大师和转化大师,正常情况下只能选一个。“转化大师”需要上交3个奥金锭,也是当前版本不怎么好搞的材料。
两个分支的学习地点:
据悉,药剂大师目前的暴击率大约为30%,也就是100瓶药的材料能搓出130瓶。转化大师虽然有CD,但有玩家称一次转化暴击最多能产出4个,像转奥金这种,人品爆发一次可谓相当赚了。
关于探索赛季服:
探索赛季服也称《魔兽世界》Plus服,是暴雪整合多版资源的魔兽重启项目,在经典60的基础上引入符文系统,职业技能和玩法大改(例如法师可以奶,术士可以坦)。P3阶段已开放20人团本沉没的神庙,玩家等级提升至50级。
132024-04

如果Riot引入角色BP机制《瓦罗兰特》玩家赞同Cypher被永久禁止

有关地图pick和ban的机制是否应该出现在《瓦罗兰特》排位赛中的讨论,想象一下类似的角色bp机制——就像育碧的《彩虹六号围攻》。有趣的是,如果Riot Games要引入这样的机制,社区玩家们似乎在遇到有些角色而遭受最大的痛苦方面有共鸣感。
一位reddit用户在4月11日发表了一篇有趣的帖子,几名《瓦罗兰特》玩家谈论了他们想要永久禁止的角色,这是基于他们所玩的地图和Elo匹配。虽然Reyna, Killjoy和Viper在众多评论中名列前茅,但大多数人认为Cypher将受到最大的打击。
在他最近的buff几乎使他的陷阱无敌之后,特别是在某些地图上,Cypher已经成为《瓦罗兰特》玩家基地最可怕的噩梦。我在排名游戏中遇到的大多数玩家都选择轮换并避开Cypher——即使敌方的Cypher在服务器上的击杀次数最少。甚至试图挑战一些牢不可破的陷阱线设置都已成为一场巨大的赌博。
Reyna是第二受欢迎的选择,原因很有趣:大多数小号都会选择她。禁止一个在小号中流行的角色是否能解决问题是另一个讨论。
虽然角色bp机制现在对《瓦罗兰特》来说似乎是一个遥不可及的想法,但一位玩家描述了这种机制存在于职业比赛中的可能性。
当然,这将为《瓦罗兰特》的职业玩法带来更多可能性,并使游戏更加多样化。然而,在排位游戏中,角色的bp机制也可能会造成更多阻碍,限制玩家的游戏体验。
122024-04

第10赛季将扩大组队范围《守望先锋2》还加强玩家屏蔽和离队惩罚

《守望先锋2》第10赛季将改变竞技模式的组队机制,允许所有段位的玩家组队,暴雪在今天发布的开发者更新视频中称其为“竞技广域组队”。这适用于包括玩家之间跨越五个段位的组队。
不过,对这种分组有一些严肃的警告。暴雪表示,由于特定的匹配机制,比如试图将相似的团队进行匹配,预计排队时间会更长。
暴雪还表示,你的队伍段位分布越广,比赛后的排名变化就越小。该公司认为,这一变化也会减少小号的账户数量,因为许多玩家会创建备用账户。
广泛的团队只能与其他广泛的团队进行比赛,“比赛将变得更愚蠢”,但能够与朋友一起比赛是这次更新的焦点。
屏蔽玩家的能力在第10赛季也发生了变化,增加了多达10个这样的栏位,以及将玩家锁定在你的名单上的功能。这是为了缓和新玩家最不可能被避免的变化,而他们将取代那些未被锁定的老玩家。
暴雪还确认了对离队者的更严厉的惩罚,取消破坏聊天行为的聊天功能,等等。所有的新功能都可以在开发者更新视频中看到,并将在4月16日第10季发布时在游戏中实现。
112024-04

动视暴雪再封禁2.7万开挂者《使命召唤》升级反作弊系统效果显著

据美国动视暴雪公司称,上周末有超过2.7万个《使命召唤》账户因在《战区》和《现代战争3》中作弊而被封禁。
这波禁令背后起因是RICOCHET反作弊系统的升级检测系统,未来还会有进一步的安全更新。
这个消息是在《战区》和《现代战争3》第三季发布之后发布的,其中包括各种添加内容和重生岛的回归。
《使命召唤》社交媒体账户Charlie Intel分享了Team Ricochet的完整声明:“通过一系列升级的检测系统,RICOCHET反作弊系统在周末发现并封禁了超过2.7万个账户。该团队正在进行一系列新的安全更新,并预计会有更多的禁令到来。”
自2021年推出以来,RICOCHET系统已经进行了多次更新。
例如,去年8月,该系统进行了更新,如果作弊者被从游戏中移除,就会实时提醒玩家,并发出kill feed通知。
自今年1月起,该系统可以检测到鼠标和键盘玩家是否激活了瞄准辅助,并相应地关闭。
《战区》和《现代战争3》的第三季增加了六个新的多人游戏地图——包括粉丝最喜欢的重生岛——以及一个新的排位游戏赛季,新的僵尸任务等等。
它还将推出一个名为G3T_H1GH的跑酷地图,以及Cheech Marin和Tommy Chong皮肤。
102024-04

《魔兽世界》大灾变怀旧官宣:前夕5月2日,正式版5月21日上线

暴雪4月10日发表公告,正式宣布大灾变(浩劫与重生)怀旧服前夕将于5月2日上线(亚服时间),而正式的资料片将在2024年5月21日早上6点上线。
大灾变也称大地的裂变,是《魔兽世界》历史上最大的资料片之一,它引入七大新区域,改造了卡利姆多和东部王国大陆的原始地貌,还引入幻化系统。
暴雪同期公布了大灾变怀旧的更新计划表(以下为美服时间):
大灾变的预装补丁-4月30日
大灾变正式上线-5月20日
4.1版本《赞达拉的崛起》-2024年7月
4.2版本《火焰的愤怒》-2024年10月
4.3版本《暮光审判》-2025年1月
大灾变有可能成为最短的一部怀旧资料片,因为它从上线到最后一个大版本只间隔7个月,而燃烧的远征用了11个月,巫妖王之怒用了16个月。
虽然历史总体评价一般,但仍有许多粉丝期待大灾变怀旧,包括地精和狼人种族,幻化系统系统等。虽然怀旧服完全被探索赛季服抢去风头,但如果大灾变进展顺利,未来我们有望看到熊猫人怀旧。
大灾变特点:
前夕更新:
092024-04

多人在线生活模拟游戏《Palia》在正式上线前开发商裁掉35%员工

3D多人在线生活模拟游戏《Palia》开发商Singularity 6在游戏进入抢先体验几个月后就裁掉了35%的员工。
工作室的工作人员在上周末开始分享裁员的消息,Singularity 6随后在IGN的一份声明中证实了这一点。
“《Palia》在Steam上发布后,我们评估了提供长期稳定的最高质量游戏服务所需的支持,”声明中写道。“我们做出了裁员的艰难决定,这影响了我们35%的才华横溢、勤奋工作的团队成员。我们重视他们的贡献,并承诺在整个过程中为他们提供支持,包括遣散、工作安排和职业指导援助,以及保留公司提供的所有发展设备。”
声明继续说道:“这个决定不是轻易做出的,是在仔细考虑了我们的发展和业务需求之后决策的。我们仍然致力于提供激情的想象力,并保持我们的社区期望和应得的奉献精神和创造力。我们感谢你们对我们工作室和受影响的团队成员的理解和支持。”
这款免费的生活模拟MMO游戏在去年8月公开PC测试之前已经开发了5年。然后它于12月在Switch上发布,在上个月(3月25日)登陆Steam之前,它仍然处于早期体验阶段。
目前这款游戏在Steam上的评价是“褒贬不一”,主要是由于漏洞和高昂的皮肤成本。
《Palia》还没有正式发布完整版本的日期,也不清楚这是否会受到此次裁员的影响。
在过去的一年里,裁员浪潮已经重创了游戏产业,不知是否还要持续多久。

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