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232024-01

D&D网站统计奇幻玩家偏好,“鲍勃”是最受欢迎的名字

《龙与地下城》的官方配套应用和程序网站D&D Beyond最近发布了一些统计数据,大致能够反映跑团玩家的一些偏好,其中最受欢迎的角色名字是“鲍勃”(Bob)。
“鲍勃”一般是个人类战士,一个朴实的随从,充当肉盾冲锋在前,而玩家都在争抢盗贼、巫师这些热门职业。
值得一提的是,“鲍勃”已连续5年位居最受欢迎名字第一,而进步最快的名字是“林克”(Link),得益于《塞尔达传说:王国之泪》的推出,增幅达到23%。下降最快的名字是“布鲁诺”(Bruno),跌了56%,同样还有艾迪(Eddie),受益于2022年《怪奇物语》埃迪·蒙森,在王国之泪之后也下降了45%。另外,一些职业如牧师、吟游诗人,直接作名字的概率也颇高。
名字热度受流行文化的影响,在2019年的时候,“瓦里斯”(Varis)曾排第二,不过随着权游的退热,它也风光不再。D&D Beyond还统计了其他奇幻游戏的数据,例如《博德之门3》里最受欢迎的伙伴名字是盖尔 (Gale),一般是个普通人类。
2019年的数据:
另外,玩家最喜欢的角色年龄是28岁,一般是年轻的人类,或者50-100岁的长寿种族,如矮人或精灵。

卡普空暗示更多《逆转裁判》游戏即将推出

卡普空的《逆转裁判》系列已闲置7年,上一作还是2017年的移植游戏《逆转裁判2》。好消息是,最近在接受媒体采访时,制作人桥本健一确定该系列“不会停止”。
桥本健一在接受4Gamer访问时发表以上观点,他说虽然现在没啥可聊的,但团队已获得更多RE引擎的经验,逆转系列从未被放弃,粉丝可以抱有更多期待。虽然桥本的回应并没有证实逆转裁判的新作,但明确了卡普空计划推进该系列,甚至可能使用标志的RE引擎,进行更大的制作。
《逆转裁判》是卡普空招牌IP,第一款逆转游戏发行于2001年的GBA平台,并催生了掌机的三部曲,成为最经典的AVG系列之一。游戏后来被移植到NDS平台,为西方玩家所熟知,后来的3DS也有三部续作。

“琥珀纪元”预告来袭,背景故事提前揭晓,2传说1史诗或26号登场

新的一周,王者荣耀官方正式发布了全新套系皮肤“琥珀纪元”即将上线的预告,在上线之前,我们先来了解新皮肤背景设定,以及皮肤品质和归属!
此次官方邀请了刘慈欣作为“琥珀纪元”平行世界的架构师,在这个全新平行世界中,加入了“双星”的设定,提及了一颗命名为“风伯”的行星,在脱离轨道后直奔地球,人类数次拦截失败,最终虽说对地球造成破坏,但并未相撞,取代了月球的位置。而随着两颗行星的接近,将打开交换大气的风暴通道,双星风暴可以看作是登陆“风伯”的桥梁,新皮肤故事讲述的便是通过双星风暴营救被困在“风伯”上的人类。
在这个全新科幻世界中,行星“风伯”并没有出现大家认知中的外星生命,而是带来能让人类进一步进化的神秘物质“琥珀”,在刘慈欣的架构中,这种物质既是一种资源,又是一种生命体。而此次推出的新皮肤,就围绕“琥珀”展开,通过先导CG得知,“琥珀”带来两种声音,一种是植入“琥珀”可以改造人类,让人类进化成为更高级的生命体;另一种则是明确反对,认为“琥珀”改造后的人类已经不再是人类,都变成了怪物,更是让这些改造人离开地球。
小编推测,这次获得新皮肤的马超、铠和伽罗都是琥珀化后的改造人,通过双星风暴去“风伯”找人的应该是铠和马超,被救援的对象是不是伽罗还有待官宣,刘慈欣的加入,拉高了王者荣耀皮肤的叙事背景高度,同时也让玩家愈加期待新皮肤造型设计和特效品质。
随着“琥珀纪元”预热的开启,意味着3款皮肤将在周更后登场,按照惯例更新后第二天,也就是26号降临峡谷。目前网上已有3款皮肤的海报模型提前流出,马超红色长发搭配银白色战甲,亮点是冷晖枪变成了红色水晶星标造型,伽罗则是白发搭配蓝白战甲,整体极具未来科幻感,而铠的造型变化不大,身穿橙白金相间的机甲,手持武器附带橙金色光焰。据悉三款皮肤中,马超和伽罗的是1788传说品质,而铠的是888史诗限定,当然最终形象和品质划分以正式上线为准。
结语:王者荣耀全新套系皮肤“琥珀纪元”正式开启上线预热,新皮肤背景故事提前揭晓,在刘慈欣架构的“双星”平行世界中,神秘物质“琥珀”能够改造人类,马超、铠和伽罗新皮肤模型海报流出,预计是2传说1史诗的配置。
222024-01

官方出乎意料地恢复了《瓦罗兰特》微风岛屿地图重做的大改动

当微风岛屿(breeze)在第七幕回到《瓦罗兰特》(VALORANT)的竞技地图池时,它经历了一次戏剧性的重做,但最重要的变化之一已经被恢复了。
《VALORANT》的X账号近日宣布,在8.01补丁中,当地图在长时间的中断后返回时关闭的A大厅部分将重新打开并恢复到原来的状态。修复后的部分将为两支队伍提供更多路径,即进攻方可以再次进入防御大厅,访问通往站点的门,或者通过通风口进入中间。
地图团队为重新开放A大厅提供了一个简短的解释,他们认为关闭该区域“与之前的其他Breeze变化相结合时过于限制”。随着A大厅的关闭,Breeze的主要变化包括改变中间和A大,只有一个单一的通道。这些变化加上A大厅的关闭限制了玩家在Breeze中可以去的地方。
至少可以这么说,包括职业选手在内,玩家们对修复A大厅的反应不一。许多人似乎觉得这张地图更容易管理,布局更简单,而另一些人仍然对Haven被移除感到不满。Haven在普通玩家和职业玩家中都很受欢迎。
特别是对于职业选手来说,现在不是取消巨大变化的好时机,因为2024赛季的VCT开赛仅仅一个月就开始了。现在他们必须适应一个巨大的变化,只有几周后他们的赛季就开始了。

《幻兽帕鲁》销量破400万 Steam在线峰值接近130万

《幻兽帕鲁》如今毫无疑问是今年PC平台的第一匹黑马,“缝合怪”的各种玩法加上多人游戏模式。如今在Steam,《幻兽帕鲁》的玩家在线峰值已经达到129万1967人,超越了同时间点Valve自家的《CS2》成为Steam玩家在线第一。与此同时《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair也宣布游戏在三天里已经售出400万份。
作为一家独立游戏开发商Pocketpair在《幻兽帕鲁》上获得了巨大的成功。不过正因为体量小,在如此热度下,游戏除了服务器压力外,自然还有很多bug被发现。其中最严重的是Pocketpair警告的重置角色属性bug。根据Pocketpair的描述,如果玩家在游戏中使用角色属性重置道具“记忆重置药”,那么很可能会导致玩家的捕捉能力永久下降无法恢复。现在Pocketpair正在调查这个问题,在推出解决办法前,请玩家不要使用“记忆重置药”。

《龙之信条2》中NPC会更生动 甚至吃醋

虽然《龙之信条2》依旧保持着系列传统的NPC队友玩法,玩家可以在游戏中自己自定义或者招募NPC成为队友,或者借用其他玩家的随从。不过这次《龙之信条2》中NPC角色关系机制也进行了升级,这些队友之间也有了更加丰富的互动内容,给这些角色更多的烟火气。
《龙之信条2》总监伊津野英昭表示在游戏中玩家能够见到海量的角色人物。他们计划创建一个系统机制,让这些NPC角色能够自己在世界中行动,无论玩家在做什么。举个例子就是如果玩家对于一对朋友关系的NPC角色中一个出手攻击,那么另一个人也会对你生气。相对的,如果玩家帮一个孩子做了好事,那么他的父母就可能会感谢并且更喜欢玩家。
同时NPC与NPC之间的互动也很有趣,像是如果与玩家亲近的角色可能会来玩家家玩,但如果他在那里遇到另一个也在那里玩的角色,可能就会发生争斗。他们创建这样的系统就是希望玩家可以在那里说上一句“够了,不要因为我而打架”。
在角色外观上,伊津野英昭表示随着技术的进步,现在可以利用3D扫描来收集角色外观。开发团队最初计划扫描大约100张人脸。同时以这些面容五官等数据为基础供玩家自定义面容,只要玩家不要极端数值捏人就好。(那兽人......)

卡普空暗示更多《逆转裁判》游戏即将推出

卡普空的《逆转裁判》系列已闲置7年,上一作还是2017年的移植游戏《逆转裁判2》。好消息是,最近在接受媒体采访时,制作人桥本健一确定该系列“不会停止”。
桥本健一在接受4Gamer访问时发表以上观点,他说虽然现在没啥可聊的,但团队已获得更多RE引擎的经验,逆转系列从未被放弃,粉丝可以抱有更多期待。虽然桥本的回应并没有证实逆转裁判的新作,但明确了卡普空计划推进该系列,甚至可能使用标志的RE引擎,进行更大的制作。
《逆转裁判》是卡普空招牌IP,第一款逆转游戏发行于2001年的GBA平台,并催生了掌机的三部曲,成为最经典的AVG系列之一。游戏后来被移植到NDS平台,为西方玩家所熟知,后来的3DS也有三部续作。

横板动作游戏《弃子》今日开售!地球上最后一个孩子的逃亡

玩起来仿佛观看经典动画般的横版动作游戏《弃子》,现已正式在Steam平台发售,支持简体中文,全中文语音!作为广受好评的创意杰作《高尔夫:废土》的同世界观作品,它延续了前作的精彩故事,并在后启示录时代的宏大背景下,展开了一段新的传奇叙事。《弃子》目前正处于首发促销中,原价56元,优惠33%后,每份仅售38.86元,喜欢横板动作冒险的玩家,千万不要错过!
在《弃子》发售之际,官方也放出了最新的终极预告片,充分展示了游戏爽快的体验与惊艳的画面,一起来看一下吧!
《弃子》终极预告片
在《高尔夫:废土》中,随着玩家的一次次挥杆,将逐步揭示生态灾难后的真相——富豪们纷纷逃向火星,而曾经的蓝色星球却沦为一片凄凉之地。
与此同时,《弃子》以全新的视角为我们展现了这个世界观中的另一幕:火星的幸存者们在重返地球时,惊讶地发现这片曾被遗弃的土地已经重新焕发生机,植被茂盛,生命气息四溢。然而,更令他们震惊的是,在这片看似毫无希望的废土上,竟然有一人类小孩在生存!他们立即决定捕捉这个孩子,而你的任务则是”帮助“这个小孩逃离险境,与那些大人们展开一场惊心动魄的较量!
游戏从画面到故事都散发着90年代经典动画电影的魅力,灵感汲取自《人猿泰山》《森林王子》等经典之作。唯美的画面、细致的描绘,让你仿佛身临其境,置身于一部经典动画的冒险世界之中。 在《弃子》中,你将扮演这位地球上“仅存”的孤儿,探索废土之上的未知与惊奇。人类文明的遗迹与自然的野性交织,构成了一幅幅壮美的画卷。追随神秘的电台信号,揭开世界的重重迷雾,同时还要躲避火星追捕者的追捕。在这场冒险中,你将揭露科技巨头的震撼真相,与前作中的高尔夫球员重逢,共同谱写废土之上的新传奇。
游戏以其别出心裁的视觉风格和深邃的历史凝重感吸引着玩家的目光。伴随着扣人心弦的原创音乐和电台,为玩家呈现了一场精彩绝伦的后末日视听盛宴。每一处场景都宛如一幅插画,不断揭示出新的奥秘和惊喜。而那些深藏于废墟之中的秘密与谜题,更是点燃了你的探索热情与好奇心。
游戏不仅在游戏性上表现出色,更在情感表达上有着深厚的底蕴。角色和对话都饱含着情感与人性的光辉,通过电台传递出的声音和情感让你与这个末日世界产生了更多的共鸣和思考。隐藏在关卡中的线索和谜题将游戏的可玩性提升到了一个新的高度,让每一次冒险都充满了未知与惊喜。
现在,《弃子》的中文正式版已经全面上线,支持简体中文,全中文语音。原价58元,现在享受33%的首发折扣,到手仅需38.86元!对于热爱横板动作冒险类游戏的玩家们来说,这绝对是一个不容错过的绝佳机会!

龙年春节5大福利前瞻,神秘商店重启,传说9选3,贵族积分翻倍

随着龙年春节的临近,王者峡谷也将迎来一年一次的春节福利盛典,同步上线的还有一系列新皮肤,包含了5款龙年限定、3款琥珀纪元和2款情人节限定,此次我们主要来看看龙年春节都有哪些值得期待的活动上线!
一、神秘商店重启
每年春节神秘商店都会如期更新,参考周年庆的标准,龙年春节也有望加入3款“新传说”,排除掉曾经加入过神秘商店的传说皮肤,还剩下9款备选,分别是周瑜/小乔—音你心动、武则天—海洋之心、蔡文姬—花朝如约、孙悟空—地狱火、王昭君—乞巧织情、花木兰—冠军飞将、孙策—末日机甲和马超—无双飞将,其中FLY的FMVP飞将系列应该会选一款上架,最低844点券兑换。
而史诗皮肤方面,玩家最期待的还是司马懿—暗渊魔法和哪吒—雪上飞焰等还未加入神秘商店的史诗皮肤,除此之外,上期未出现的铠曙光守护者、诸葛亮黄金分割率等皮肤也有望返场,届时最低获取只需要444点券。
二、蔷薇珍宝阁重启
蔷薇珍宝阁距离上次上新已经超过两年了,玩家可兑换的皮肤依然只有5款,分别是孙尚香蔷薇恋人、嬴政优雅恋人、干将莫邪胡桃夹子、艾琳女武神和高渐离玩趣恶龙,部分玩家的蔷薇之心已经溢出,没有意外珍宝阁在龙年春节会加入一款全新皮肤,预计还是勇者品质,此类皮肤大多会给到人气一般的英雄。
三、贵族积分翻倍
龙年春节将开启消耗点券领取贵族积分翻倍的福利,当然点券消耗有上限要求,若最高5000点券的话,那么能拿到一万贵族积分,帮助小伙伴们快速提升贵族等级。
四、免费史诗皮肤
继流光耀时、云梦耀时之后,春节也将开启类似的活动,去年便上线了收集小兔糕刷新史诗、荣耀积分奖励的活动,该福利最大的亮点是能得到部分无法通过碎片商店兑换的史诗皮肤,比如千年之狐、紫霞仙子等,当然前提是玩家已集齐大部分普通史诗的情况下。
五、摇心愿福利
王者两大区服将开启“摇心愿”活动,奖励包含了传说、史诗、勇者和英雄等,虽说是永久奖励,但拿到传说皮肤的概率不高,小编前几期摇出的都是低级皮肤和英雄。除了以上福利外,春节期间还有限定皮肤返场安排和新增天幕等个性资源。
结语:王者荣耀龙年春节五大福利前瞻,神秘商店重启,传说9选3上架,珍宝阁或将上新,贵族积分翻倍和史诗免费送,同时至少10款新皮肤来袭。
212024-01

《魔兽世界》10.2.5:联盟两族迎新领袖,吉尔尼斯两隐藏道具获取

《魔兽世界》正式服已更新10.2.5版本,新的剧情解锁,除泰兰德和玛法里奥的重逢之吻外,狼人线也是大家所关注的。可喜的是,两联盟种族,暗夜精灵和狼人,在10.2.5的尾声都迎来了新的领导人。
首先是暗夜,玛法里奥回到妻子泰兰德身边,但他们并没有继续当政,而是决定享受退休生活,将卡多雷的领导权交给了他们的养女、银翼哨兵的领袖珊蒂斯·羽月。
然后是狼人,收复吉尔尼斯的任务线让狼人夺回他们的家园,当他们从血色十字军手中解放这座城市后,吉恩·格雷迈恩跟他的女儿苔丝分享了感人时刻,并将吉尔尼斯的统治权交给苔丝。跟玛法里奥和泰兰德的彻底归隐不同,格雷迈恩虽然不再关注具体事务,但是将作为特别顾问继续为联盟服务。
《魔兽世界》的发展趋势是老人隐退和后辈出头,好在最近当家的两个后辈,包括已接手绿龙的梅里斯拉,都是人气不错的角色,也让玩家对他们抱有更高期望。
另外,在10.2.5的狼人任务线,玩家发现了两彩蛋,一个是狼人专用的炉石玩具,另一个是高弗雷勋爵相关的头部幻化。
炉石玩具名为“苔丝的宁神花”,可将狼人玩家传送至吉尔尼斯城,与普通炉石不同,它的冷却时间为30分钟。虽然只有狼人可用,但所有联盟玩家都可获取。具体方法,首先在新版本完成收复吉尔尼斯任务线,然后在吉尔尼斯废墟接受阵营相关的尾声任务“What We Left Behind”,最后跟随吉恩采摘利亚姆坟墓上的花,即可获得该玩具。
然后是“高弗雷勋爵的旧眼镜”,取名自影牙城堡的著名反派。高弗雷勋爵脱离了身为吉尔尼斯贵族和被遗忘者干员的身份,他双手各持一柄手枪,造型神秘且拉风,其标志的眼镜现在玩家可获取。方法是吉尔尼斯城的周边水域钓鱼,任何阵营和职业都可获得,无等级要求。至于钓率,抛竿从十次到数百次不等,基本一个小时内都可以钓到。
眼镜外观:

索尼 PS5 游戏《最后生还者 Part II 复刻版》已发售, 308 港币

《最后生还者 Part II 复刻版》是一款由 Naughty Dog 开发,索尼互动娱乐发行的动作角色扮演游戏,目前索尼 PS5 独占,定价 308 港币(当前约 284 元人民币)/398 港币(当前约 367 元人民币)。
值得一提的是,拥有《最后生还者 Part II》数字版 / 实体版的 PS4 玩家可以花费 90 港币(备注:当前约 83 元人民币)升级至《最后生还者 Part II 复刻版》,并且可以继承存档。
目前在 PSN 商店上的评分为 4.41(四星半),MC 媒体均分为 91(收录了 83 家媒体)。
《最后生还者 Part II 复刻版》新增 Roguelite「赴死之旅 / 浴血无归」模式,追加三段正式版中已删除的关卡内容,还加入了「吉他演奏」模式以及全新的服装等内容。
游戏包含原生 4K(30 帧)与插值渲染 4K(60 帧)两种游戏模式,支持 VRR 可变刷新率,并适配 DualSense 手柄的触觉反馈等功能。
在“赴死之旅”Roguelike 生存模式中踏上征途,选择前进的道路,在多样且随机的遭遇战中竭尽所能活下去。
在“消失的关卡”模式中,以早期开发阶段视角探索三个未在原版中出现的新关卡。
在“吉他畅弹”模式中,尽情释放自己的音乐天赋,解锁并畅弹多款全新乐器。

《幻兽帕鲁》在线 85 万,历史峰值排名超越《鹅鸭杀》进入前十

SteamDB 最新数据显示,全新开放世界游戏《幻兽帕鲁》峰值在线人数超过 85 万,已经超过《鹅鸭杀》,进入 Steam 历史前十。这是一款集 “塞尔达 + 宝可梦 + 星露谷“ 等多元素的超级缝合怪。
数据来自Steam DB官网
截止发稿前,《幻兽帕鲁》最高在线人数为 855706 人,并且还有继续上涨的趋势,紧随《博德之门3》。
《幻兽帕鲁》官方此前宣布,游戏上线 8 小时销量已经超过 100 万份,上线 24 小时销量已经突破200 万份。
《幻兽帕鲁》是一款支持多人游戏模式的全新开放世界生存制作游戏,核心玩法包括怪物养成、战斗、领域探索、建造、制作等。
本次为抢先体验版本,提供了超过 100 种的怪物、广阔的开放世界领域、350 多种物品、70 多种建筑等游戏内容。该游戏国区原价 108 元,首周 9 折 97.2 元。
在游戏广阔的世界中,玩家可以收集名为“帕鲁”的生物,派他们进行战斗、建造、做农活、工业生产等等,这是一款支持多人游戏模式的开放世界生存制造游戏。 由于大量玩家涌入,官方称服务器面临很大压力,开始变得不稳定,如果无法登陆,建议登陆2-3次,或者等待一段时间。
《幻兽帕鲁》目前仅登陆了 Steam 和 Xbox 平台,xpg订阅会员可免费游玩。各位 Switch 玩家朋友,想玩的赶紧去撸起来吧。

一图回顾《冒险岛:枫之传说》新春版本精彩内容,1月25日版本正式更新

《冒险岛:枫之传说》新春版本前瞻直播庆典结束啦!感谢冒险家的收看~
1月25日,新春版本将正式登岛。
小喵先给大家送上口令码汇总版
1.超强法师英雄夜光(兑换时间:1月25日版本更新后~2024年2月29日23:59:59)
2.新年新光如约冒险(兑换时间:截止2024年1月22日23:59:59)
3.冒险吧(兑换时间:1月25日版本更新后~2024年2月29日23:59:59)
4.2024勇闯冒险岛(兑换时间:截止2024年1月22日23:59:59)
再给大家送上本次前瞻直播回顾总结,版本更新重要信息不错过!

网易宣布在国服停服一周年发布“魔兽手游”,让人看不懂了

暴雪国服全家桶停服进入第362天。欢迎继续关注当前风靡全球很快又会有国服的大型网络交友聊天室游戏《魔兽世界》的最新消息。
网易宣布1月24日开启测试,“魔兽”手游《混沌与秩序》
今天网易官方发布了一个消息,其与Gameloft合作的全新游戏Order & Chaos:Guardians(混沌与秩序:守护者)将于1月24日开启Beta测试。游戏只是在海外发布,1月24日仅支持部分地区的安卓系统进行测试。
本来这只是一个普普通通的手游测试通告,但是不同寻常的却有两个点。
第一,1月24日是国服停服一周年的日子。
第二,《混沌与秩序》这款游戏是由Gameloft制作的被玩家称为手游版魔兽世界的游戏!这个IP是在十几年前就出现的,想必魔兽老玩家都认得,甚至很多人还玩过。小O当年也玩过《混沌与秩序Online》,简直就是跟魔兽世界一模一样。
我们来看一看这个手游的宣传视频,确实是和魔兽非常像的。
那么,现在网易在国服停服的周年日宣布一个与其他公司合作开发的“魔兽手游”开启测试,这真的是耐人寻味了。甚至连外服的媒体都有猜测,网易之前与暴雪合作开发魔兽世界的手游,但是最后因为谈不拢分成而终止了合作,这款全新的混沌与秩序可能就是原来的魔兽手游团队与Gameloft合作的产物。
我们从游戏的官网看到,这个游戏的商标版权都属于Gameloft所有,但是这款游戏是由网易互娱来发行的。
感觉这并不是一个很好的消息,毕竟如果网易和暴雪真的谈好合作,那么双方的未来重点肯定是放在手游的开发上,而魔兽IP的手游就是重中之重。而Gameloft也算是暴雪的竞争对手,如果真的是魔兽手游团队转向与其合作,那对于双方目前的关系会不会有所影响呢?
而且网易还专门挑国服停服一周年的日子来开启beta测试,这操作这真的让人有点看不懂了。当然也希望只是我自己想多了……
目前虽然有12月份的媒体通稿,而且也有各位舅舅党、up主的各种各样的爆料,甚至有很肯定地说要在春节前官宣的,但是随着时间一天天过去,距离1月24日停服周年的日子越来越近了,官方依旧没有任何消息,这真的让人每天都很焦急。
新年新气象,一月份的点卡抽奖更改为国服幽灵虎坐骑,月底开奖,国服重开之后交付奖品。再次感谢大家一直以来的支持,希望2024年国服尽快回归!为了艾泽拉斯!

碎片商店25号更新,龙骑士回归,史诗10选3,3英雄喜提无双限定

通过王者荣耀官方预告获知,下一轮版本更新将安排在25号进行,届时不仅有皮肤商店上新,还有碎片商店也迎来轮换。其中新皮肤除了嫦娥勇者“漠中幻影”加入商店获取外,网传早已官宣多时的“琥珀纪元”套系也会在更新后上线,也就是说铠、马超和伽罗将穿上科幻主题新皮肤。
值得一提的是铠与李白一样,拥有专属动画,名为《王者荣耀:荣耀之章 命运篇》,官方提前公布了新动画预告,新故事在海都展开,讲述了铠与露娜的兄妹线,将揭开凯因变成铠的秘密,其中出现了一位全新女角色,应该是反派的设定,以及铠变身为魔铠的造型。
除此之外,官宣有动画计划的英雄,还有马可波罗和曜,若与李白一样,依据动画推出同主题皮肤,那么三者都有一款无双限定皮肤等待上线。参考李白“碎月剑心”,铠新无双可以命名为“命运之铠”之类的名称,而能确定的是铠、马可的动画会在2024暑期档或该节点前上线,感兴趣的小伙伴可以期待一下。
接下来我们再来聊聊碎片商店更新的消息,按照更新周期获知,25号皮肤碎片商店轮换,其中2888史诗皮肤鲁班七号—电玩小子下架,替换上架的是墨子的龙骑士,4款2888史诗中,最值得兑换的是电玩,除了特效手感给力,配套星元也多,当然爱用墨子上星的小伙伴,与传说无异的龙骑士也是不错的选择。
若碎片不是很多的玩家,兑换888或788史诗会更实用,而依据排期分析,新一轮的备选史诗多达10款,包含了刘邦—德古拉伯爵、蔡文姬—舞动绿茵、兰陵王—暗隐猎兽者、程咬金—功夫厨神、妲己—女仆咖啡、小乔—缤纷独角兽、廉颇—地狱岩魂、白起—星夜王子、嬴政—摇滚巨星和张飞—乱世虎臣。其中会挑出三款上架碎片商店,预计超过4个月未返场的功夫厨神和地狱岩魂会率先上架,不过在此之前,小编更建议大家兑换即将下架的甄姬冰雪圆舞曲,原因是英雄自身即将改版升级,若是错过兑换下次再上架就要等至少两个月了。
结语:王者荣耀官方公布铠专属动画《荣耀之章 命运篇》预告,铠、马可波罗和曜3位英雄将拿到无双限定皮肤,碎片商店25号更新前瞻,墨子龙骑士回归,普通史诗10选3上架,功夫厨神、暗隐猎兽者在列。
202024-01

陶德花了十年的《夺宝奇兵:古老之圈》可能用idTech引擎开发

今天的Xbox开发者直面会上,毫无疑问Machine Games的《夺宝奇兵:古老之圈》吸引了很多玩家的目光,毕竟哈里森·福特饰演的琼斯博士和德诺姆·艾略特饰演的布罗迪博士的登场,还是让系列粉丝兴奋的,而作为游戏执行制作人的陶德·霍华德更是称他已经为这款游戏花了十年心血,而作为开发商的Machine Games可能在用顺手idTech引擎开发游戏。
陶德称他一直想要制作一款夺宝奇兵改编游戏,所以在这十年的时间里一直在努力制作这款《夺宝奇兵:古老之圈》。自己一直在思考故事应该是什么样的,印第安纳·琼斯要进行什么样的冒险,这个故事发生在他人生中的哪个时期。在这期间,他找到了最合适的开发团队,那就是Machine Games。卢卡斯影业游戏也对于自己与Machine Games在游戏中所做的一切报以信任与支持。
对于Machine Games来说,第一人称视角游戏对于他们来说已经是手到擒来的事了。同时根据开发者介绍中所透露的,《夺宝奇兵:古老之圈》可能还是继续使用Machine Games已经相当熟悉的idTech引擎,过去的《德军总部》游戏也同样使用了这款引擎的各种裁剪版,可以说Machine Games的开发工具也是相当顺手。只是希望引擎能够满足游戏的性能目标,不要重蹈《星空》“高开低走”的覆辙。

微软Xbox直面会汇总:《宣誓》今年秋天发售 《夺宝奇兵》也露脸了

在今天的Xbox开发者直面会上,微软终于公开了那几款憋了很多年的第一方新作的新动向了,《地狱之刃2》直接定了发售日,《宣誓》也有了发售具体窗口,陶德花心思的《夺宝奇兵:古老之圈》也终于揭开了面纱。不过遗憾的是,《神鬼寓言》如今依旧还是没有任何新消息。反而是有第三方游戏也在本次直面会上公开了。
《宣誓》预定2024年秋季发售
如今可以说黑曜石工作室是微软手底下最兢兢业业,最稳的工作室了,可以说是真的不用微软上心盯着品控。作为黑曜石的“永恒之柱”世界观新作《宣誓》宣布将于2024年秋季发售,登陆XSX|S与PC,首发加入XGP。游戏采用了具有代入感的第一人称视角,玩家可以使用刀剑、魔法、枪械和盾牌进行战斗。游戏继承自《永恒之柱》世界观,玩家将作为Aedyr帝国的使者,前往调查圣灵之地有瘟疫蔓延的传闻。根据黑曜石之前的介绍,《宣誓》的规模大体相当于《天外世界》,希望微软真的能在今年推出一款合格的RPG吧。
《夺宝奇兵:古老之圈》预定2024年内发售
当年陶德花费心思暗示的夺宝奇兵改编游戏《夺宝奇兵:古老之圈》终于公开了游戏画面,并且预定将于2024年内发售,登陆XSX|S与PC平台,首发加入XGP。本作将由《德军总部》系列开发商Machine Games负责开发,并且由陶德·霍华德担任执行制作人并和近年成立的卢卡斯影业游戏(Lucasfilm Games)紧密合作。《夺宝奇兵:古老之圈》设定在《夺宝奇兵》与《夺宝奇兵3》之间的1937年,印第安纳·琼斯又将阻止邪恶势力追寻古老之圈的远古力量。电影中的经典角色也将登场。游戏本身采用了第一人称视角,虽然可能对于一些玩家来说,这样的寻宝冒险可能会头晕,但是第一人称也算是Machine老本行了。
《地狱之刃2》敲定5月21日发售
作为忍者理论的“精神病新作”《地狱之刃2》终于确定将于5月21日发售,登陆XSX|S与PC,首发加入XGP。游戏背景基于北欧神话与凯尔特人文化。通过虚幻引擎的相应技术,玩家将体验更加强烈的沉浸体验(体验精神病患)。
《圣剑传说:Visions of Mana》预定2024年夏季发售
最近几年史克威尔艾尼克斯已经重制了不少《圣剑传说》,而今天的Xbox开发者直面会上SE公开了之前透露的圣剑传说系列全新作《圣剑传说:Visions of Mana》将于2024年夏季发售,游戏将登陆PS5、XSX|S、PS4、XboxOne与PC,这是圣剑传说系列首次登陆Xbox,不过没有透露是否加入XGP。游戏主角瓦尔(Val)与成为圣子,青梅竹马的二人一同踏上了前往玛娜之树的冒险。游戏的整体风格还是基于《圣剑传说3重制版》的艺术风格,游戏采用了半开放的场景设计,玩家能够在多个地点之间无缝移动,体验快节奏的战斗与动作元素。
《Ara:不为人知的历史》将于2024年秋季发售
微软又找到了一款新的4X游戏《Ara:不为人知的历史》,身为发行商的微软宣布本作将于2024年秋季发售,登陆PC,首发加入PGP。本作依旧是玩家熟悉的历史框架下的4X游戏,玩家可以创建自己的国家,在领土上建造锻造厂、图书馆、教堂保证子民的生活并提升国力。虽然不知道具体好不好玩,但是毕竟首发PGP,也倒是尝试门槛不高。

体验服19号大更新,12位英雄调整,廉颇重做,4野王挨刀,李白优化

王者荣耀体验服在19号迎来了一波大更新,这次更新不仅优化了大乔全皮肤特效,还对12位英雄进行平衡调整,同时龙鳞利剑更名为“龙鳞护盾”,龙鳞护盾与浴火之怒也换上了新图标。另外为了让更多玩家体验新模式玩法“机关百炼”,官方开启了配套福利,玩家完成单人/多人累计通关和对局次数可领取最多1300点券的奖励。
接下来我们主要聊聊都有哪些英雄被重做、削弱或加强向调整!
首先廉颇半重做,廉颇是一位可辅可边的坦克,在经过这次改版后,应该要彻底走向对抗路了,原因有二,其一是廉颇被动新增了脱战后战意转化为最多10次的生命回复效果,续航有了保障;其二是/1/2/3技能的伤害移除了最大生命值加成,全部改为基于额外AD加成,同时基础伤害值提升,意味着新版廉颇想要打伤害只能出物理输出装。可以预见改版后,廉颇将由坦克转型为输出和控制兼备的强力战士。
4位英雄平衡调整:
1.亚瑟移除移速受损获得的额外回复效果,且1技能沉默时长减少0.25秒,作为弥补被动回复生命值的频率缩短至1.5秒1次,同时亚瑟大招能将小兵作为目标,并新增亚瑟在圣印范围内时,被动圣光守护的回复量翻倍的效果。
2.猪八戒1技能前期CD延长1秒,后期减少1秒,同时2技能前期CD下调一秒。
3.戈雅被动攻速改为成长加成,由固定50%改为随英雄等级提升的 35%~70%。
4.孙策大招伤害增加,作为平衡,移除了大招命中减少目标15%护甲的效果。
解析:亚瑟虽是平调,但更多是加强向优化,比如续航提升,以及腿短时可将小兵作为跳板逃生或追敌。八戒的调整不痛不痒,前期的控制频率有所增加;戈雅则是削前期增后期,孙策没了团战DeBUFF,不过单体伤害增强。
5位英雄削弱向调整:
1.嫦娥基础生命值加倍,而法力值改为成长加成,前期少了一半,后期翻倍,并新增了奔月进入冷却时可以使用普通回城的效果,作为平衡,被动法力承伤削减。
2.镜2技能伤害小幅削减。
3.云中君2技能减速比例削减,固定为25%。
4.赵云1技能伤害削减。
5.百里玄策大招刷新2技能CD,调整为大招上钩时返还40%-80%的CD。
解析:嫦娥的调整,在小编看来是削弱打野流前期的节奏,中后期则是利好中路打法;而版本四大野王——镜、云中君、赵云和百里玄策的削弱幅度小,在没有动机制的情况下,预计对四位打野的影响不大。
最后两位英雄加强,分别是高渐离2技能位移速度、距离和时长提升,同时2技能位移期间新增了释放1技能可以获得自动寻敌的绕身子弹,机动和输出能力进一步增强;而李白仅涉及了手感优化,即解锁被动侠客行后的普攻新增振动效果,让玩家更好地掌握大招释放时机。
结语:王者荣耀体验服19号大更新,参与新模式“机关百炼”免费领取1300点券,龙鳞利剑更名“龙鳞护盾”,12位英雄调整,廉颇重做自带回血,四大野王挨刀,高渐离、李白增强。
192024-01

《魔兽世界》探索赛季服:P2诺莫瑞根可能延期一周,确定为10人本

《魔兽世界》探索赛季服P2阶段将在2月8日开放,距离不到1个月的时间。1月18日,游戏的高级制作人乔什·格林菲尔德在社交媒体征求意见,讨论是否将P2的新团本10人诺莫瑞根推迟一周开放,以便让玩家有更多时间升级以及探索新符文。
诺莫瑞根的延期无关紧要,但格林菲尔德的发言是官方首次用到“10人团本”(10-player raid)的描述,证明诺莫瑞根确实为10人,跟P1的黑暗黑渊一样,而非某些人猜测的20人本。
此推文目前已有近2000条评论,绝大多数同意诺莫瑞根延期一周,原因可能是国外休闲玩家较多,希望节奏慢一点,当然,这是亚服排骨党不愿看到的。
另外,WCL最新DPS数据(前95%黑暗深渊全程)出炉,我们发现在新的平衡补丁,特别是猎人第N轮削弱之后,射击猎已跌出T1集团,和战士、盗贼拉开不小距离,和野德的差距也在急剧缩小,近战猎甚至跌到第5的位置。值得一提的是,本次削弱的是宠物的集中值回复,也就是其DPS能力,而猎人本体的伤害实际是加强的,从某种层面来讲,探索赛季服的宠物确实过于强大,大到能独当一面,这在经典60年代是不敢想象的。
关于探索赛季服:
探索赛季服也称《魔兽世界》Plus服,是暴雪整合多版资源的魔兽重启项目,在经典60的基础上引入符文系统,职业技能和玩法大改(例如法师可以奶,术士可以坦)。P1阶段封顶25级,只开一个团本。

当键鼠玩家使用瞄准辅助时《使命召唤》游戏客户端将关闭

动视公司更新了其反作弊系统Ricochet,以检测PC玩家在《使命召唤》系列的《现代战争3》、《现代战争2》和《战区》中的瞄准辅助使用情况。
“我们的安全检测系统现在针对键鼠操作使用工具激活瞄准辅助的玩家。如果被检测到,《使命召唤》应用程序将会关闭。”
瞄准辅助通常由主机玩家使用,因为控制器上的控制杆不如鼠标和键盘精确。动视的这一决定是为了防止PC玩家获得不公平的优势。
这次更新是动视为清除《使命召唤》中的作弊者而采取的最新严厉的预防措施。
去年11月,Splat被添加到弹跳游戏中,使作弊玩家的降落伞失效,从而导致他们坠落,或者在坠落之前将他们弹射到空中。
随后移除武器并让对手隐形,所有这些都是为了对抗作弊者并让他们知道Ricochet一直在监视着他们。
182024-01

为什么《明日之后》第二季是最好的一季?玩法最纯粹,没花里胡哨

一晃,《明日之后》也来到了第六季了,也迎来了零号感染者,老玩家可能也已经看到了,明日之后的更新还算是很扎实的,保持着以前的水准,但是,明日之后也不可避免产生了一个新的问题,那便是再也没有以前的味道了,要说老玩家印象最好的一季,恐怕很多人会第一时间把“第二季”拿出来说,第二季算得上最好的一季了。
那会的玩法是最纯粹,虽然,现在的明日之后比以前好了很多,内容也十分充实,玩法也很丰富,但却唯独少了当年的那种纯粹感,那会的玩家,经过第一季的菜鸟和萌新阶段,也开始渐渐掌握了游戏的节奏,也开始慢慢搞懂游戏的玩法了,这时候的玩家和官方都是最纯粹的,纯粹想着刷材料,官方想着做好游戏。
相信在那会,很多玩家不像现在穿着各种花里胡哨,武器也是花里胡哨,那会的玩家们,吃着最简单的东西,拿着最原始的武器,打着最强悍的BOSS,那会的玩家,最担忧的事情,就是没有队友支援,很多玩家甭管是不是野外还是刷材料,估计只敢老老实实呆着,哪里有人敢冒险出去送死的,不管是希望谷,还是101的地盘,我们就像现在的北漂一样。
第二季的玩家,像极了一个勤劳的打工人,每天都是开开心心带着自己那为数不多的家伙事,去打着那些小怪,采集着各种材料,因为第二季新出了营地建造系统,玩家可以像在《我的世界》里面那样收集材料打造自己的小屋了,那会的玩家,最大的愿望就是打造一个属于自己的小家,一个小房子。
那会的玩家,也跟第一季时一样颤颤巍巍,没多少玩家有胆子在夜晚还敢跑出去和那些僵尸对着干,很多玩家最大的胆子就是老老实实躲在属于自己的小木屋里面,一旦喇叭想起来了,很多玩家的嗓子眼都会提到眼上,一旦遇到了大怪了,最先想到的,就是赶紧摇人,叫来一帮大佬来帮自己打,你敢去送,估计没这个胆子。
那有人肯定会说了,那为什么说第二季是最好的一季?因为经历过初期的迷茫后,第二季的玩家开始逐渐了解整个游戏的世界观,开始理解游戏里面的一些行为,明白自己是谁,明白自己要干什么,可现如今,游戏内容越来越丰富,玩家越来越多了,那种曾经的参与感,却在这样的情况下,慢慢变得越来越少了。

Xbox公开测试版即将要来《最终幻想14》微软宣布消息后又撤回

看起来Xbox上的《最终幻想14》的等待可能很快就会结束。
微软今天宣布,这款广受好评的MMORPG的公开测试现在已经“正式发布”,然后又在推特上说它“错误地”分享了这个消息。
《最终幻想14》公布要登陆Xbox平台已有很长时间,早在2013年,它就在PC和PlayStation上发布了,但直到去年夏天,微软和开发商Square Enix才确认它最终将在“2024年春天”向Xbox迈进(特别是Xbox系列X/S主机)。
当时,微软表示,在《最终幻想14》正式登陆Xbox之前,将进行一次公开测试,计划与游戏的6.5X补丁同时发布。今天,1月16日发布了6.55补丁,有迹象表明《最终幻想14》的Xbox公开测试即将到来。
今天早些时候,微软在Xbox Wire上发布了《最终幻想14》公开测试的公告。“这是一个漫长的旅程,”它写道,“但我们很高兴终于能够宣布广受好评的在线RPG《最终幻想14》正式在Xbox系列X/S上发售!”
“今天的公开测试将免费试用版中的所有内容带到Xbox系列X/S,”它继续说道。“这意味着你可以享受完整的重生王国,以及屡获殊荣的天堂和风暴之血扩展到70级,没有任何限制的游戏时间!”
但就在微软让Xbox《最终幻想14》粉丝的心怦怦直跳之后,这一声明就被取消了,Xbox Wire很快在社交媒体上发表了一份声明。“我们今天早上错误地发布了关于《最终幻想14》在线公开测试的消息,”它写道。“如果有合适的日期,我们会跟进的。我们为造成的混乱道歉。”
那么,“正确的日期”何时才能最终出现呢?当然,没有什么是可以保证的,但在本周的Xbox Developer Direct上,看到《最终幻想14》的公测版发布的消息也就不足为奇了。

《星空》大型更新宣布跳票 又发现一个大bug

如今已经到了1月17日,然而玩家们并没有等到贝塞斯达说好的《星空》“大型更新”,而是贝塞斯达的跳票消息。因为贝塞斯达表示他们又发现了《星空》中的一个大问题需要解决。
贝塞斯达原本预定在1月17日推出《星空》“包含100多个修复与改进”的“大型更新”,其中包含了大量任务修复、稳定性改进、BUG修复与画面改进等更新内容。不过如今贝塞斯达官方表示在他们计划推出《星空》“大型更新”之前,他们突然发现了需要解决的问题。由于这个原因,他们无法按计划推出更新,而他们会尽快解决这个神秘的问题。虽然没了具体更新时间点,但是他们计划最快在本周晚些时候推出更新beta版。
《星空》自发售之后就被bug以及各种优化问题困扰,而这款被微软报以厚望的游戏,就算是在XGP的加持下,也因为游戏本身的质量而导致玩家不断流失。同时《星空》Steam版的游戏评价也从最初的“特别好评”以及滑落到“多半差评”。这次修复更新的跳票后,希望最终的成果能够让玩家玩得顺心一些。

《潜行者2》宣布延期至9月5日 又跳票半年

如今已经到了2024年,而《潜行者2:切尔诺贝利之心》开发商GSC Game World毫不奇怪地再次宣布游戏跳票,从原定的2024年第一季度延期到9月5日。官方给出的跳票理由也很寻常:游戏仍有技术缺陷,需要打磨。
GSC Game World表示在《潜行者2:切尔诺贝利之心》充满挑战的开发过程中,时间是团队的核心要素。在考虑游戏打磨的时间与玩家耐心的极限,他们一直都以2024年第一季度发售为目标。但是这并不能改变游戏在今年年初仍然存在技术缺陷,这会让《潜行者2:切尔诺贝利之心》低于粉丝预期。所以他们只能选择延期继续打磨游戏。
《潜行者2:切尔诺贝利之心》在2023年的德国科隆游戏展上公布了具体内容与试玩,而当时的游戏可以明显看到“潜行者”的影子,不过游戏明显有着技术上的缺陷。无疑如今这个问题还没完全解决。

李白碎月剑心特效一览,比典藏华丽,只因5大升级,闪光海报巨帅

继武则天、瑶和妲己之后,王者峡谷的男英雄也终于迎来了无双品质皮肤,而第一款皮肤便给到了峡谷人气刺客—李白,想必大家都很好奇李白“碎月剑心”的实战效果,一起随小编来看看官方提前公布的海报、模型和特效情况吧!
李白新皮肤“碎月剑心”排面十足,可以用华丽形容,同样是双海报的配置,第一款海报是单手持剑的侧身形象,右臂覆盖黄金护甲;而第二款海报已提前揭晓,展示了李白虚空御剑的造型,颜值和霸气兼备。
新皮肤人设与动画契合,造型是解锁后的“超然物外神形态”,让其拥有天神之姿,出场动画展示了李白在生命能量中,转化为天神形态,手持黄金光剑击破琉璃幻境的过程。
局内特效很惊艳,普攻附带金色为主的剑芒,被动则是李白身旁的墨字被依次点亮,且每次命中伴随金色诗句在空中出现。1技能突进出现金色拖尾光效,且原地存留一个会舞剑的金色能量分身;2技能释放后由剑阵变成琉璃幻境,山水和金色丝线环绕。大招设计很用心,拥有随机触发的两种形态,一种是四道金色分身以十字斩的形式击破浮石,另一种是召唤光剑从天而降击碎琉璃的特效,可以说视觉效果直接拉满。而回城则展示了李白踏碎脚下琉璃飞天而起的过程!
在小编看来,李白无双限定的制作水准称得上王者皮肤的天花板,精良程度不仅超过此前发布的3款无双/至尊皮肤,甚至典藏与其相比,也要稍逊一筹,为什么这么说呢?主要因为以下5大升级:
1.李白“碎月剑心”的双海报与众不同,即第二款海报全面升级为闪光海报/半身像,海报人物中的场景会随手机晃动而移动,同时还会出现炫彩光效变化。
2.“碎月剑心”拥有常驻行走动作,反手持剑的行走动作有别于其它皮肤。
3.新增“出击表演”特性,也就是离开泉水时会出现驾驭浮岛御空飞行的特殊效果。
4.新增“击败血条消散”特效,在李白击败目标后,会额外出现敌人血条消散,变成金光的效果。
5.李白新皮肤摧毁防御塔不仅有推进铭刻,还会额外出现击穿防御塔的特效,也就是光剑从天而降,搭配诗句和金光四溢的效果。
当然拥有前三款无双皮肤的玩家别着急,官方已经表态武则天神器·明辉仪、妲己青丘·九尾和瑶真我赫兹会在后续补齐新增效果。总之,李白“碎月剑心”将会是王者荣耀皮肤的新标杆,将在19号正式登场,有需求的小伙伴可通过“碎月祈愿”抽取令牌兑换!
结语:李白全新无双皮肤“碎月剑心”制作精良,首次增加闪光海报、常驻行走动作、出击/推塔/击败血条特效,新增特性比典藏还要华丽,成为峡谷皮肤新标杆,另外大招双形态特效巨帅,19号加入祈愿夺宝获取。
172024-01

卡普空次世代格斗新作《街头霸王6》销量超300万份达到里程碑

在发行6个月后,横版格斗游戏《街头霸王6》的销量达到了300万。
开发商Capcom在今天早些时候的新闻发布会上宣布了这一消息,同时该系列在全球的总销量也超过了5200万套。
这个新数字使得《街头霸王6》的总销量仅次于《街头霸王4》,据Capcom统计,截至2023年9月30日,《街头霸王4》的总销量为350万套。2016年的《街头霸王5》目前是该系列最畅销的游戏,共售出740万套。
为了庆祝这一里程碑,卡普空发布了春丽的新艺术作品,以感谢玩家们的支持。
《街头霸王6》计划在第一年推出另外两个DLC角色——Ed预计将在2024年冬季加入,而Akuma将在春季加入。
有媒体在游戏发行时就称《街头霸王6》给人留下了深刻的印象,评价中写道“这是一款现代风格的游戏。它是受欢迎的、可接近的和进步的。场面壮观,还具有社交属性。”

Steam上的DLC列表更新《艾尔登法环》已经准备好发布黄金树之影

《艾尔登法环》已经收到了一个新的DLC列表,作为Steam更新的一部分。虽然开发商FromSoftware还没有正式宣布,但很有可能这个更新与游戏即将到来的黄金树之影DLC有关。
在用户注意到《艾尔登法环》的DLC类别在SteamDB上进行了修改后,Ziostorm在X上分享了这一更新。有问题的更新没有名称,目前仅被列为“SteamDB未知应用2778580”。然而,许多人猜测开发商将在不久的将来宣布有关DLC的发布日期。
在《艾尔登法环》的Steam页面中列出的其他DLC包括游戏的数字画册和配乐,以及它的冒险指南。
去年2月,FromSoftware首次宣布了它的黄金树之影DLC,从那时起,关于人们何时可以期待它的到来的消息就相当少了。然而,目前的建议是,它将在下个月的某个时候发布。
去年12月,黄金树之影发行商万代南梦宫(Bandai Namco)与外围设备制造商Thrustmaster合作的宣传材料称,第一批主题手柄将于2月抵达,以“与新的黄金树之影资料片同步”。
如果事实证明这是真的,那么黄金树之影DLC将在主游戏首次亮相两年后推出。
去年11月,FromSoftware的母公司Kadokawa表示,黄金树之影的DLC“进展顺利”。

《街头霸王6》销量突破300万份,半年又卖100万份

卡普空官方1月16日正式宣布格斗游戏《街头霸王6》的全球销量超过300万份,并公布了庆祝贺图。距离上次200销量的公布过去了半年,本作又卖出了100万份,同时《街头霸王》系列的总销量也突破5200万份。
《街头霸王6》作为系列最新作,除了新的RE引擎外,游戏中添加了很多新玩法。对于新手玩家更优化简化操作的“现代模式”,沙盒冒险的单人模式以及更加有代入感的捏人系统等等。同时游戏还增加了街机模式。让硬核格斗游戏玩家之外其他对波动拳感兴趣的玩家也能加入到《街头霸王》游戏中。
不过《街头霸王6》的增长势头明显减缓,同时由于卡普空近期由于DRM技术Enigma Protector导致玩家大量不满,也很可能波及到《街头霸王6》。毕竟卡普空针对禁止mod而采用了新的DRM技术,而这其中缘由,很可能一部分来自那个清凉的春丽出现在玩家屏幕前。对于社长1000万的目标,似乎还有不短的一段路要走。

育碧将Ubisoft+订阅服务拆分为高级版与经典版

在各个游戏大厂都在打订阅制服务的主意的现在,育碧也不甘落后推出了新的Ubisoft+分级订阅,育碧作为欧洲的游戏大厂也将自家老游戏纳入了新的Ubisoft+订阅中。
根据育碧公开的新分级,Ubisoft+现在拆分成了高级版Ubisoft+ Premium与经典版Ubisoft+ Classics两级。其中与《波斯王子:失落的王冠》一同推出的Ubisoft+ Premium定价17.99美元/月,服务将整合Ubisoft+ Multi-Access和PC Access,玩家订阅Ubisoft+ Premium之后将可以直接游玩育碧最新发售的游戏,其中也包括部分游戏的抢先体验内容。同时Permium版每月还将解锁专属奖励内容。
相对的Ubisoft+ Classics则是一个基于PC的新订阅服务,定价7.99美元/月。该服务将包含育碧“精心挑选的热门老游戏和实时服务游戏”的特定游戏库,例如《孤岛惊魂6》、《彩虹六号:围攻》、《看门狗:军团》等等。
同时就像EA Play与Xbox Game Pass的合作,育碧也与索尼进行合作,如果玩家订阅PlayStation+升级版与高级版就将包含育碧Ubisoft+ Classics。

Awesome Games Done Quick即将开赛,著名玩家挑战暗黑1速通

一年一度的游戏速通活动“Awesome Games Done Quick”将在1月17日拉开序幕,《暗黑破化神》初代也将在本次活动中亮相。著名暗黑玩家Funkmastermp将使用法师从1级开始挑战通关大菠萝,预计时间在32分钟左右,现场有1名主持人和2名评论员。暗黑初代最早于1997年1月发布,它开创了暗黑这一经典ARPG系列,当时市场反响十分热烈。
Awesome Games Done Quick是一项为预防癌症基金会筹集资金的年度视频游戏快速通关活动,十多年来一直推动世界最强玩家挑战各种游戏的速通记录。该活动每年会举办多场线下赛事,现场进行直播,有许多前来加油的观众。挑战内容多为一些经典老游戏,除暗黑1外,今年还有《神偷:黄金版》《塞尔达传说:时之笛》等。

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