在游戏开始前受到伤害是有时候体验很糟糕,《瓦罗兰特》(VALORANT)的玩家并不认为这是一个特色。
特别是,不走运的《瓦罗兰特》玩家被发现在游戏开始前从特定的高度坠落,会受到伤害,让受伤的玩家立即处于不利地位。
在Reddit于3月26日进行的一场冗长的讨论中,玩家社区几乎一致认为,玩家应该在比赛开始前保持“无敌”状态,而这款英雄射击游戏的粉丝似乎并不多。事实上,许多人都发出了一致的声音,以至于玩家们现在都希望Riot Games能够倾听并做出一些改变。
在3月27日的Reddit帖子中,用户们认为这个功能没有什么意义,而且弊大于利。虽然这可能不是一个必要的改变,但似乎大多数人都会张开双臂欢迎它。
玩家们讲述了他们“无意识地跳到Split的B站点,从天堂跳下来摔断了脚踝”的恐怖故事。一位《瓦罗兰特》的粉丝指出,玩家可以“在Split的回合开始前死亡”,从天堂跳多次。大多数用户都认为,如果Riot调整了这一功能,他们的“脚踝会很高兴”。
然而,其他人认为这是游戏的一部分是有原因的。该功能鼓励玩家精确移动,并惩罚犯错的玩家,这是游戏中经常发生的事情。在回合开始前失去生命值会教会新玩家“小心跳跃”,并且“掉落伤害完全由你自己承担”。另一名玩家直言不讳地称这种假设的变化是“防婴儿的”。
这个功能从一开始就是《瓦罗兰特》的一部分,直到最近才成为社区的话题。最近的《瓦罗兰特》补丁推出了性能、UI、音频的升级,以及一个全新的角色,不难相信去除开局前掉落伤害可能是一个简单的改变。
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