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《暗黑破坏神4》开发者:将在“几周内”处理测试期间玩家反馈

《暗黑破坏神4》目前已经结束了游戏的公测,玩家在体验了游戏的内容之外也为官方提出了大量的反馈,其中除了一些正面的积极回应也会有很多反面的回馈,针对这些反馈官方也在努力的进行回应和解决。

玩家的批评主要针对用户界面、职业平衡和世界大小等。例如世界 Boss 虽然是一个非常有趣的想法,但是迫切的需要一些调整。还有此前我们曾报道的破坏游戏平衡的攻速“漏洞”。

暴雪《暗黑破坏神》负责人 Rod Fergusson 在推特上发布了一条公告。推文说道:“我们正在审阅你们的所有反馈,并将在几周内更新我们所收到的内容和我们正在解决的问题。感谢各位帮助测试 Beta 以及在我们解决问题时的耐心等待。”

距离游戏正式发售只有几个月的时间了,目前还不清楚有多少玩家反馈会获得解决。有玩家问道是否有任何更新或公告会讨论游戏的长期愿景,例如赛季和扩展内容等,Fergusson 回复道,这些都会在适当的时候发布。

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文章名称:《暗黑破坏神4》开发者:将在“几周内”处理测试期间玩家反馈
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