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暴雪于公测前发出警告《暗黑破坏神4》存在前所未有的排队时间

在《暗黑破坏神4》(Diablo 4)公测于今天下午4点开始之前,暴雪警告说“前所未有的服务器排队时间”。

《暗黑破坏神4》的老板Rod Fergusson在推特上写道:“最好早点设定一些预期,但本周末的任何问题都比在发布时发现要好。”

“请耐心等待我们,因为我们希望有很多玩家加入来帮助测试我们的游戏和基础设施。感谢你们帮助我们创造出最棒的《暗黑破坏神4》!”

上周末的提前测试也是从漫长的排队时间开始的。

在战网上的一篇文章中,暴雪表示在公测期间会有“很长的”排队时间,特别是在周五和区域窗口高峰期间。

暴雪解释说:“上周末帮助我们预测了本周末的容量,我们将利用这个容量来有意识地为我们的系统提供压力,为发布做准备。”

“总而言之,虽然我们知道这可能会令人沮丧,但我们需要排队来适当地对我们的服务进行压力测试,我们正在设计确保我们在某些时候拥有排队服务。”

暴雪补充说,测试版可能会下线,这样他们就可以发布补丁。

Fergusson在本周接受Eurogamer采访时表示,“beta测试是一个扭曲的词,已经变成了‘营销测试’,这意味着演示,对我们来说这是一个真正的测试……”

Fergusson补充道,《暗黑破坏神4》的公测版本将在6月份“准备发行”。值得一提的是,《暗黑破坏神3》在2012年的灾难性发布,以及由此产生的臭名昭著的错误37代码。十多年后,暴雪将极力避免重蹈覆辙。

《暗黑破坏神4》公测版发布之际,人们担心为了完成游戏而进行的激励紧缩,以及由于工会努力寻求解决不公平的工作条件而导致的定期员工罢工。当然,微软(Microsoft)没完没了的收购计划也在逼近。

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