欢迎光临米米游戏网
我们一直在努力为您带来更多的、更全的游戏资讯

体验服3.11更新:这6点调整很重要,前2点或将改变S31野区格局

双龙羁绊和强度调整

从前几个赛季开始,游戏节奏就越来越快,总对局时长越来越短。

优势方不断的控龙,让劣势方难有机会争夺,难以找到翻盘的机会,而且双龙之间的羁绊效果不够强,也导致优势方有机会,在短时间内快速击败另外一条龙。

在对局10分钟以后,击败暗影主宰或暗影暴君时,原初羁绊的数值有所调整。

例如:击败一条龙之后,再打另外一条龙,之前伤害会减少50%,现调整为减少65%,延缓打双龙的节奏。

开双龙的成本增加了,而且原初轰击的伤害半径,也从650码提升到850码。

除了调整原初羁绊以外,双龙的控制击飞技能,也新增了对英雄降低输出的效果,降低英雄单位15%的AD和AP输出,效果持续3秒钟。

为了防止双龙的控制技能生效速度过快,此次的调整,也给控制击飞技能,新增加了0.5秒的前摇。

除了双龙的击飞控制技能以外,对双龙的范围伤害技能,也新增了一个暗影侵蚀的效果。

这个效果能直接降低,英雄单位20%的双抗,持续3秒钟。

调整总结:游戏对局10分钟后,双龙的原初羁绊数值调整,开双龙时的伤害,会比以前低15%。

双龙的击飞控制,将附带“削减英雄15%的法术和物理输出”的效果,同时双龙的范围性伤害技能,还会降低英雄单位的20%双抗,大大提升了开双龙的成本,为劣势方创造一个翻盘的机遇。

赤甲和野区资源动态调整

 

野区新增的野怪赤甲,让打野位和红色方射手,有了更多经济的获取渠道,红色方射手如能抢到河道之灵,优势会更大。

但赤甲给玩家的感觉,一直都是非常“肉”的存在,打起来特别费劲,此次对野区的调整,赤甲赫然在列。

赤甲的基础生命值,从4400点下调到3740点,基础经济和经验,从40点下调为30点。

除了削弱赤甲以外,还小幅度的提升了4分钟之后,野怪血量的动态成长比例,以此来限制“刷子”类英雄,在野区极端的发育速度。

由于成长比例为动态模式,并未列举出明确的数字单位。

增益和减益效果优化

 

此次调整之后,增益(增加属性)和减益(减低属性)的UI图标,将优化为使用绿色和红色的边框进行提示。

绿色为增益框:例如红蓝BUFF、打野刀层数等。

红色为减益框:如双龙的羁绊效果、被敌方野区精灵抵御等。

除了用颜色边框区分以外,还能快速识别增益叠层的上限,当叠加到最大层数后,数字会从白色变为黄色。

持续增益类目,将在消失前的10秒开始倒计时,有利于帮助玩家判断

网络状况局内信息交流

 

这一次的调整,还特别贴心的推出了,播报网络状态这一功能,当我们的网络出现较大波动,且不利于团战的时候,能及时向队友发送通知。

具体的操作方法是,将快捷交流按键,拖拽到网络ping值显示区域,系统会根据网络状况,发出三种不同的信息类型。

真的是非常贴心的设定,以后网络差的情况下,可以和队友申请“不参团”了!

防御塔预警效果优化为动态

 

距离敌方防御塔较远时,防御塔下方会出现浅黄色的圆圈,当距离较近的时候,黄色的圆圈会显得格外明显。

防御塔的预警范围,也属于一种视野机制,过度靠近防御塔,并踩到黄线的时候,视野会暴露给敌方全体英雄。

位移类技能新增碰撞提示功能

当位移技能的预判落点,与实际落点有较大差异时,例如:位移的落点在墙体中时,会触发落点提示特效。

这个特效可以直观的给出落点,以及是否能够穿墙,主要用来辅助判断,位移的落点是否能符合预期。

这个功能默认是关闭状态,需要在设置中的操作选项中,手动勾选开启。

此功能还在进一步开发中,以下英雄暂未支持:关羽、李信、曜、刘邦、蒙恬、盘古、夏洛特、李元芳、云缨、夏侯惇。

赞(0)
文章链接:https://www.mimiyi.com/6135.html
文章名称:体验服3.11更新:这6点调整很重要,前2点或将改变S31野区格局
版权声明:本文采用知识共享 署名4.0国际许可协议 [BY-NC-SA] 进行授权
网站说明:本站资源仅供个人学习交流,请于下载后24小时内删除,不允许用于商业用途,否则法律问题自行承担
免责声明:本站部分内容来源于网络,版权归原作者享有,如果您是该内容的作者,不想本站发布的,请与我们联系,本站将应您的要求删除
站长 QQ:340207562
分享到

相关推荐

  • 暂无文章

评论 抢沙发

评论前必须登录!

 

登录

找回密码

注册