近日,波兰工作室、《层层恐惧》《灵媒》等知名恐怖游戏的开发商Bloober Team公布了2023-2027年的战略计划。在这项计划中,Bloober Team详细描述了公司向成为“全球恐怖游戏品类领导者”的转型,并称到2027年底,公司将会进入“3.0时代”。
按照Bloober Team的说法,其整体战略包含三大支柱,分别是制作心理生存恐怖游戏、通过与其他公司合作以寻求扩张,以及始终保持创意自由。
游戏品类方面,Bloober Team计划保持自身的DNA(研发生存恐怖游戏),但也会在未来的作品中添加更多动作元素,从而吸引更多玩家,推动游戏销量朝着1000万份的大关迈进。与此同时,这家公司希望与游戏业内的更多头部公司达成战略合作伙伴关系,包括与第三方工作室联合开发。目前,Bloober Team已经与科乐美(Konami)、腾讯、Take-Two旗下的独立游戏发行品牌Private Division等有过合作。
Bloober Team透露,公司现阶段雇佣了230名员工,并计划于今年下半年在波兰华沙和美国洛杉矶开设新工作室。
2023~2027年,Bloober Team计划发布7款新游戏,其中包括4款自研游戏,以及3款与其他厂商联合开发的游戏。
除了此前已经对外公布,与科乐美合作开发的《寂静岭2》重制版之外,其他几款游戏分别是:《Project C》(一款尚未定名的全新IP恐怖游戏,将由Private Division发行)、《Project G》(一款未对外公布,目前处于概念阶段的游戏)、《Project H》、《层层恐惧3》(与波兰工作室、《骇游侠探》的开发商Anshar Studios合作)、《Project M》(一款与波兰工作室Draw Distance合作的恐怖游戏),以及《Project F》(与Rogue Games合作)。
Bloober Team还表示,他们计划在“泛娱乐”领域拓展公司旗下游戏IP的影响力。在未来,《灵媒》将推出一款衍生桌游和电视剧,一部改编自《层层恐惧》的电影也将上映。
另外值得一提的是,早在2021年10月,腾讯就通过子公司收购了 Bloober Team的少数股权,当前持股比例为21.9%。
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