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传奇刺客职业试玩 玩家体验报告

1职业动作效果

1)双手武器

2)跑步姿势独特,俯身向前,手向后如机翼一般张开,脚步轻盈有力,步小而快,让你感觉顿时化身为动漫中的忍者,非常经典之作!

2职业性质

通俗的说,刺客是近身砍杀职业,但体魄比战士更强健蓝比法师更多?(数据:装备神蛇套后红435860蓝435860),并拥有比战士更高的瞬间大额物理伤害输出,实现秒杀

3职业技能

基础技能:潜行术、暴击术、致残毒药、精准术、炎龙波、旋风腿、鬼灵步、冷酷、火镰狂舞

1)通俗简述:潜行术鬼灵步让你拥有敌明我暗的本领,致残毒药如同断筋让对手只能走不能跑,精准术让你命中更准确专克道士的敏捷,其他都是着重于大额伤害的被动技能(也可配合冷酷主动激发),火镰狂舞是群体大额伤害

2)血魄一击(刺):刺客的血魄一击非常帅,就犹如十步一杀一样一个箭步冲到你身边,但是姿势是忍者的冲刺姿势.

3)杀手锏之--冷酷:此技能看名字就非常可怕,比10重道道合击都可怕,因该技能冷却时间比合击时间要短,并且使用后必定同时激发1)中介绍的多个大额伤害输出技能.

4装备配备指导

1)必须配备速度+7属性有利于激发暴击等高额输出技能

2)必须配备高麻痹抗性属性,当然如果麻痹能强化下也会更好

3)配备护身并一定要是八卦护身或聚魔护身,而不是至尊护身或其他。

5设想和建议

刺客一定要明显区分于其他3职业

1)技能方面

①近身为主增加远程魔法技能1~2个即可

②增加暗器:远程物理攻击,如:忍者镖、毒刺之类.原因:不能再像战士一样明显的看着对手快死了却因为追不上或没远程技能而让他跑掉.

2)装备方面

①双手武器的外观效果设计的再明显一点,伤害比单手武器设计的稍高一点,会更形象

②属性名称不能沿用战士的,应改”攻击”为:刺术锐利凶残力量或更好的名字,总之4职业属性叫法区分开,通用装备属性显示也由3职业改为4职业.

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文章名称:传奇刺客职业试玩 玩家体验报告
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