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《碧海黑帆》前游戏总监:没有单人模式才能保证开放世界好玩

《碧海黑帆》这款历经波折的游戏终于将在2月16日正式发售,不过很多玩家也很好奇这款曾经作为MMO,之后添加了单人模式,而后又变成了更加着重在线联机,犹如《盗贼之海》的多人游戏是如何完成的。对于开发者来说,《碧海黑帆》专注开放世界就需要放弃单人模式。
根据《碧海黑帆》前游戏总监Elisabeth Pellen的说法,游戏最初在2017年公布的时候是一款MMO,然而后面育碧又将游戏改成了单人剧情模式、5V5对抗夺宝模式以及合作共享世界模式。然而当时这些公开的内容其实都没有实际落地,游戏还处于原型阶段,实际《碧海黑帆》但是还没有定下方向。在她成为游戏总监之后,她审视了整个游戏项目当前的状况,并且决定完全专注于开放世界,她认为这样会更安全有趣。他们放弃单人剧情模式是因为这个模式会阻碍团队创建一个真正有深度的开发世界。她认为海盗幻想游戏中一个重要的部分是创造自己的命运,而叙事驱动的单人剧情并不真正适合这一点,而开发团队真的想让玩家书写自己的故事。
Elisabeth Pellen并没有最终看到《碧海黑帆》的真正落地,而是在去年回到了育碧巴黎总部。如今《碧海黑帆》更像是一款贴图更加细节的“盗贼之海”,而这到底是不是好事,可以等本作2月8日至11月开启的抢先体验。
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