自2020年11月推出以来,索尼游戏主机PlayStation 5已在全球售出超过5000万台,远远高于本世代微软的游戏主机XSS/XSX的预估销量2500万台。
索尼今天宣布了这一里程碑,并表示PS5在本月早些时候(12月9日)已经突破了5000万大关。
这意味着PS5花了160周零2天的时间达到5000万的里程碑——仅比PS4多一周,尽管其早期生命周期的大部分时间都受到严重的销售限制。
在今天发布的一份声明中,PlayStation的老板吉姆瑞恩指出了销售限制,并表示索尼现在看到了其完全可操作的游戏机供应的全部力量。
“实现PS5的销售里程碑证明了全球PlayStation社区的坚定支持,以及他们对PlayStation Studios和我们合作伙伴的才华横溢的开发人员创造的令人难以置信的体验的热情,”瑞恩说。
“我们非常感谢所有加入PS5之旅的玩家,我们很高兴这是PS5发售以来的第一个假期,我们有充足的PS5主机供应,所以任何想要的人都可以得到一台。”
在随后的新闻稿中,索尼表示,随着开发商“充分利用”主机技术,PS5正“大步前进”,玩家对该平台的兴奋程度“比以往任何时候都高”。
索尼指出,受《蜘蛛侠2》、《博德之门3》、《心灵杀手2》、《EA Sports FC 24》以及PlayStation首次亮相的《Roblox》等畅销游戏的推动,2023年11月是“PlayStation游戏机销量最大月份”
有趣的是,《使命召唤:现代战争3》并没有出现在这个榜单上——也许是因为在以687亿美元收购了动视暴雪之后,这款游戏现在归微软所有。
就在今天的消息发布前一天,黑客公布了在勒索软件攻击后从PlayStation工作室Insomniac窃取的130多万份文件,其中包含员工信息和该工作室未来10年游戏发布的复杂计划。索尼和Insomniac尚未对此事发表评论。
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