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原神:明明钟离、草神、雷神都是T0,为什么策划唯独针对温迪?

     曾经,温迪是原神中唯一能被称为“人权卡”的角色。没有经历过开服初期的萌新,应该很难想象,温迪的地位曾经是有多么“崇高”。

     夸张到什么程度呢?我记得有句话是这么说的:“如果你还没有入坑原神,或者玩的时间不久,请务必买个带温迪的初始号。因为这个游戏有温迪和没温迪,完全是两个游戏。”

     这句话其实没有夸大的成分,我来说说我的心路历程。在温迪之前,我的5星角色分别是刻晴、琴、七七,从体感上来看只是比普通4星强一点。

     和常驻五星不同,温迪一开始给我的印象,就是妥妥的“人权卡”。在刷风本、雷本、火本的时候,只要匹配到温迪,那这把基本就能躺着玩了。

      有句话是这么说的:在原神中,一切伤害乘区,都不如“聚怪乘区”。温迪的龙卷风,不仅可以把小怪全部聚在一个点上,而且是长达8秒的强控。而在聚怪的过程中,还能不断扩散元素,最终形成一个元素熔炉,伤害直接拉满。

      要知道,温迪聚怪是飘在天上,不能反击的。因此,有了温迪,就相当于同时解决了伤害和生存问题。简单来说,温迪是一切小体积怪物的克星,也是大世界开荒的神。

      但是从稻妻开始,温迪的风评日益下滑。直到须弥版本,主流的T0阵容中,已经完全找不到温迪的影子。这个昔日被誉为“唯一人权卡”的角色,就如同一个吟游诗人一样,彻底自由了。

      温迪“退环境”的原因有很多,光是我立刻能想到的,就有3点。

      首先,从稻妻开始,新怪物普遍增加了重量、韧性,最常见的海乱鬼几乎全员霸体,就连看起来弱不禁风的飘浮灵,也有极高的抗打断能力。一句话:温迪的聚怪不再具备泛用性,聚怪性能不如削韧能力更强的万叶。

      第二,随着游戏难度增加,当下的深渊基本都是单体大怪,不管是温迪还是万叶,都根本吸不动。问题来了,在大家都无法聚怪的情况下,万叶可以拐元素增伤,砂糖可以拐元素精通+增伤,而温迪就真的一无所有了(除非抽终末弓)。

      第三,除了缺乏增伤能力,温迪还有一个剧毒的缺点:怪被聚在天上,大多数近战角色都打不到,比如迪卢克、刻晴、公子、胡桃。这也就意味着,即使温迪有极致的聚怪,但是队友却不能尽情输出。加上温迪的大招是智能锁定,不好控制方向,实战反而可能会掉DPS。

     简单来说,温迪作为一个聚怪工具人,强度、泛用性、手感,均不如同定位的万叶,只有前期开荒时才略占优势。

     但是问题来了,在原神已登场的4神中,钟离、草神、雷电将军都是T0,为什么只有温迪遭到了全方面的针对?

      在我看来有一个最核心的理由:“聚怪”是一个非常离谱的机制,前期开荒还好,但是如果不加限制,后期就没有游戏难度可言了。相比之下,万叶虽然也有聚怪机制,但只是瞬发型的小范围聚怪,而不是长达8秒的强力聚怪,不至于无脑碾压一切环境。

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