最近王者荣耀的体验服又进行了大更改,峡谷地图布局大变动,如果这一改动最终上线正式服,那么下赛季的峡谷又要变天了。这次的王者峡谷究竟更新了哪些内容,就让我们来一起看看吧。
首先是三路的兵线调整,对抗路的小兵攻击力增加,法术防御增加,对于一些法伤对抗路或者红莲坦边算是一种变相的削弱,比如芈月、刘邦等英雄在对抗路清线变得更慢了;中路小兵增加物理防御。取消了对抗路和发育路的经验兵和金币兵的设定,将经验和金币平摊到三个小兵身上。同时三路兵线血量提升,并且调整了三路兵线的移动速度,保证三线交汇时间保持一致。
然后是对抗路的调整,移除了闪影花,只能通过传送阵进行传送,不过这个传送可以传送到友方兵线或者防御塔处,不再是传送到发育路的龙坑处了。
然后是防御塔的调整,所有的防御塔均增加了保护机制。只要进入敌方防御塔范围内的英雄,都会降低25%的输出,4分钟后衰减为10%,10分钟后衰减到5%。另外一塔、二塔、高地塔被摧毁后都会降低附近小兵的移速,持续3秒。一塔降低30%,二塔降低60%,高地塔降低90%。
发育路调整,取消了河道精灵,在峡谷的外围增加了一只飞行的红隼,与河道之灵的机制类似,在一定范围内随机行走,不会攻击。
最后是新版峡谷地图增大,需要走更远的路了。这个调整影响最大的莫过于暃了,很多墙之间距离变长,导致二技能飞不过去了。这次调整策划的目的很简单,就是放慢对局的节奏,将对线期拉长,游戏对局时长拉长。不知道大家喜欢这样的改动吗?
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