索尼PlayStation掌门吉姆•瑞安(Jim Ryan)表示,如果微软(Microsoft)提出的687亿美元收购获得监管机构批准,索尼将无法再与《使命召唤》(Call of Duty)制造商动视(Activision)分享其即将推出的游戏机硬件的细节。
瑞安在接受美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)采访时表示,索尼“不能冒着被直接竞争对手拥有的公司获得这些信息的风险”。美国联邦贸易委员会目前正在参与阻止这笔交易的法律诉讼。
瑞安的评论可以追溯到今年4月,当时美国联邦贸易委员会就索尼提交的声明对PlayStation首席执行官进行了质询,该声明旨在阐述索尼对这笔交易的看法。其中最主要的是索尼担心其游戏开发过程将被中断,因为它“无法再分享其下一款正在开发的主机的机密细节”。
在接下来的问题中,Ryan被问到分享信息的影响——如果索尼不再与动视在《使命召唤》等游戏上密切合作,会发生什么变化。
瑞安对微软知道PS6的细节可能对索尼造成的潜在损害的回应,很大程度上是从法庭文件的公开版本中删除的。
从公开的信息来看,我们可以看到Ryan暗示微软在收购后将不再有动力为动视游戏开发特定针对PlayStation的功能。
“我相信(微软)的动机——在收购后,他们的主要动机将是优化整个Xbox业务,而不是动视的业务,”瑞安说。
另一个被大量删节的部分讨论了微软之前收购《我的世界》(Minecraft)制造商Mojang,以及索尼显然担心其竞争对手从中获得PlayStation游戏机开发知识的程度。
最后,Ryan被要求描述PlayStation主机开发过程中对功能信息的敏感程度。“非常敏感,”他回答。
虽然PS6可能还需要几年的时间,但动视当然需要提前了解即将推出的硬件的细节,以便提前为主机的发布做好准备。很容易看出索尼想要在PS6上立即推出最新的《使命召唤》,以展示新硬件的能力。在发售前的几个月——如果不是几年的话——索尼——像任何硬件制造商一样,将分享软件开发套件和接近最终的主机规格,让游戏制造商做好准备。
Axios的Stephen Totilo本周公布了法庭记录,他强调,没有迹象表明Ryan被问及相反的情况何时已经发生:例如,微软何时不得不与索尼旗下的工作室(如Destiny开发商Bungie和Major League Baseball开发商Sony San Diego)就这些游戏的Xbox版本进行交易。
上周,美国联邦贸易委员会暂时阻止了微软收购动视暴雪(Activision Blizzard)的交易——微软对此表示欢迎,理由是这可能会加速美国对该交易是否应该通过的最终决定。
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