随着新内容每隔一个月就会出现,《VALORANT》(无畏契约)的漏洞列表不会很快停止增长,其中一个最严重的漏洞现在正困扰着游戏的最新代理。新角色Deadlock(死锁)的声音感应陷阱存在一个缺陷,即即使在她死后也会触发这些陷阱,从而给另一端的玩家带来困难。
在Deadlock于6月27日发行后,包括我在内的许多玩家都受到了这个漏洞的困扰。当第一次发生在我身上的时候,我很挠头,更糟糕的是,我的球队输掉了这一轮比赛。我试着重现这个漏洞,但失败了,因为触发因素不是那么明显。
幸运的是,一位名叫JulyAmCFGDm的玩家发现了这个漏洞,并于7月21日将其发布在Reddit上。
正如视频所示,Deadlock已经死了,她的陷阱上有一个不活跃的指示器,设置在绑定A站点的默认植物附近。即便如此,当尤鲁去拿引爆装置时,它还是激活了,并使他脑震荡,最终导致他们输掉了这一轮。这绝对不是一个有意的功能,因为所有其他哨兵陷阱在特工死后都会失效。
后来在帖子中,另一位VALORANT玩家Dva_main203阐明了这个bug的触发原因,从它的外观来看,在游戏中复制它绝对不方便或有用。
根据Dva_main203,如果死锁在设置声波传感器之前死亡,它将在剩余的回合中保持活跃。对于那些想要滥用它的人来说,故意在你的竞争游戏中复制它几乎是不可能的——除非你是在自定义比赛中。
也就是说,漏洞可能会随机出现,导致不公平的结果。一位名叫TrainBoy45的玩家表示,他们发现这是一种永远在线的机制。他们说:“我还没有一个声波传感器在死亡之前被关闭过。”相反,有些玩家很幸运,根本没有遇到这个bug。
虽然期待一款不断发展的在线多人游戏能够达到完美可能是不合理的,特别是对于新内容的发布,但对于玩家来说,在排位赛中面对这些破碎的功能并不会让他们感到高兴。当然,没有人对这种虫子的存在感到高兴。玩家甚至开始嘲笑Riot对VALORANT状态的疏忽。
现在这个bug已经在线上出现了,Riot可能会承认并在游戏的下一个更新中修复它,补丁7.02,预计将于下周发布。
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