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《泰拉瑞亚》开发者称玩家太买账

如果要说沙盒游戏,3D的《我的世界》和2D的《泰拉瑞亚》都是真正的常青树。前者版本接连不断的更新,而后者《泰拉瑞亚》也已经“旅途尽头”好长时间了。对于《泰拉瑞亚》设计师与开发者安德鲁·斯宾克斯(Andrew Spinks)表示游戏实在卖得太好了,表示很难开始新作的开发。

安德鲁·斯宾克斯在其社交账号上表示如今12年了,《泰拉瑞亚》这款游戏依旧热销,玩家们的需求如此之大,所以他们很难继续前进。

《泰拉瑞亚》接下来的1.4.5版本更新是游戏最新的补丁,包含了与类银河城游戏《死亡细胞》的联动内容,这也是《泰拉瑞亚》自2020年开始的第六次“最终”更新。Re-Logic的商业战略主管Ted Murphy表示其实2015年《泰拉瑞亚》的1.3版本就是最终版本了,不过在那之后玩家们依旧在不断的玩《泰拉瑞亚》,他们也不能停下更新内容的脚步。

在2021年《泰拉瑞亚》就获得了Steam玩家评选的“爱的付出”大奖,并且还成为了Steam上第一款获得100万好评的独立游戏,看起来想见到新作还是遥遥无期了。

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文章名称:《泰拉瑞亚》开发者称玩家太买账
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