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Steam称:不反对AI生成内容 但是需要明确内容所有权

虽然由于如今各种生成型AI(AIGC)如雨后春笋般推出,各种AI生成内容尤其是图片生成让很多玩家都感到审美疲劳,尤其是在游戏中出现。不过AI发展迅速,但是很多人并没有办法跟得上变化,其中也包括游戏发行商与零售商。曾经有开发者称Valve因为自己的EA版游戏中使用了AI生成内容,被拒绝上架Steam。Valve给出的原因是需要开发者证明他的AI生成内容素材所有权,但是Valve并不反对Steam上架游戏中使用AI生成内容。

对于这件事Valve表示他们并不是在阻止开发商在Steam游戏中使用AI生成内容。Valve正在继续了解AI在游戏开发中的使用方式,以及如何将其纳入Steam的审核流程当中。因为AI引入游戏开发,有时会很难证明其生成的图片、文件与音乐内容的版权与所有权。

版权一直都是AIGC要面对的问题,因为这些生成AI都需要“喂”大,也就是通过现有内容来训练人工智能模型,而这些现有内容的版权就是一个问题了。AI的快速发展让“借鉴”的概念更加模糊,而版权政策跟不上其步伐,无论是创作者还是发行商都需要时间适应。

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文章名称:Steam称:不反对AI生成内容 但是需要明确内容所有权
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