今年5月,我们从开发商Remedy提供的常见问题解答中得知,《心灵杀手2》将于今年10月17日发售,届时只会发行数字版,“没有计划”发行实体版光盘。
这自然引发了某些粉丝的担忧,因为纯数字下载既会给游戏保存带来问题,比如今年3月任天堂3DS eShop的关闭,也会给游戏所有权带来问题,比如臭名昭著的生存恐怖游戏《PT》。
在本月早些时候的夏季游戏大会上,《心灵杀手2》的创意总监Sam Lake和游戏总监Kyle Rowley向我们透露了更多关于纯数字版本背后的原因,他们解释说,这实际上是为了让Remedy有更多时间将游戏优化到一个可接受的水平——这也是发行商Epic Games所做的。
“是的,这只是一款数字游戏,从Remedy和Epic的角度来看,这是我们目前的想法。在罗利透露更多细节之前,莱克解释说:“我只是觉得这很有意义,而且时机也很合适。”
Rowley说道:“显然,作为创意人员,纯数字化能够让我们有更多时间去完善游戏。“实际上是相当长的一段时间。因为如果不这么做,游戏就必须能够在没有补丁的情况下进行游戏。”
“我们不想发布一些我们并不引以为傲的东西,我们不是不想让玩家玩。所以希望通过这种方式,我们能够创造出更好的游戏版本。”
这与最初的FAQ中给出的理由略有不同,即坚持数字化将有助于降低游戏的价格。
“这有很多原因,”FAQ说。“首先,许多玩家已经转向数字游戏。你可以买到不带光驱的索尼(Sony) PlayStation 5游戏机,而微软(Microsoft)的Xbox Series S只是一台数字游戏机。发行纯数字版本的现代游戏并不罕见。
“其次,不发行光盘有助于保持游戏的价格在59.99美元/ 59.99欧元,PC版本为49.99美元/ 49.99欧元(在英国分别为49.99英镑和39.99英镑)。”
也就是说,Rowley关于额外润色时间的观点与FAQ中的另一个解释是一致的:
“最后,我们不想发布一个光盘产品,让它需要下载游戏-我们认为这也不会带来很好的体验。”
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