魂类动作游戏《匹诺曹的谎言》《Pinocchio souls - like Lies of P》最近发布了一个公开的演示版本,但主要的反馈是它令人沮丧的闪避动作。
木偶爱好者不要害怕!在9月份完整版游戏发售之前,这种情况将会改变。
一段新的视频已经发布,采访了导演崔顺实,并讨论了粉丝对试玩版的反馈。
具体到躲闪,崔教授回答说:“在《匹诺曹的谎言》中,躲闪和守卫与P器官一样是最重要的元素之一。考虑到游戏结构的内在复杂性,我们必须小心翼翼地处理这些元素。
“我们目前正在对闪避系统的各个方面进行全面的评估,包括无敌帧、距离机制等等。
“我们的开发团队完全致力于提供一种特殊的战斗体验,不仅保持了乐趣的本质,而且反映了对细节的精确关注。”
进一步的改进也计划在战斗中进行,包括完善角色移动,锁定机制和摄像机控制,以及提高敌人移动和模式的可读性。
该团队还“致力于完善有影响力的热门游戏的感觉……确保每次打击都能给玩家带来满足感。”
崔顺实还讨论了游戏的易用性及其对魂类新玩家的吸引力。
他表示:“我们的目标是让《匹诺曹的谎言》更具包容性,让玩家能够接受类似魂类的游戏类型,并从中找到乐趣。”
我在发行时玩了试玩版,整体体验给我留下了深刻印象,尽管持续使用闪避确实很尴尬。更重要的是,这种体验得益于FromSoftware的工作,并不是完全独立的。
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