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《光环:无限》就不再包含叙事过场动画

《光环:无限》将不再包括从第四季开始的季节性叙事过场动画。

343 Industries社区主管布莱恩•杰拉德(Brian Jarrard)昨日在Twitter上发表声明,称裁员是一种权衡。

Jarrard写道:“今年我们重新定义了我们的首要任务,并在内部转移了资源,我们不得不决定放弃季节性的叙事过场动画,为团队腾出空间,继续专注于《光晕无限》的高要求功能、内容和改进。”

Jarrard继续说道:“做出这些权衡从来都不容易,我们非常感谢你的支持,因为我们的团队正在努力使《光环:无限》成为最好的体验。”

在上周发布的Xbox Wire采访中,343 Industries承认他们需要对《光环:无限》“开始展示更多值得注意的改进”,此前他们承诺将与游戏的季节性更新保持“一致性”。

今年年初,微软裁掉了343 Industries近100名员工,让《光环》的主要开发团队在不久的将来专注于该系列的多人游戏。今年4月,有消息称前《光环》总监约瑟夫·斯塔顿和特许经营总监弗兰克·奥康纳都离开了微软。

第四赛季今天开始,将恢复感染模式,并增加新的职业等级进程系统。

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