玩家们显然已经对《守望先锋2》的“比赛结束”功能达到了极限,他们声称这个臭名昭著的错误代码留下的问题比答案更多。
长期存在的守望先锋系统旨在为那些不得不忍受AFK队友的玩家提供余地,在不影响他们MMR的情况下结束比赛。然而,一旦玩家到达大厅的某个阶段,这个功能似乎就会被禁用,迫使玩家为了不失去排名而处于不利地位。
4月26日,玩家聚集在Reddit上讨论保护功能,许多人立即采取了一个立场:他们希望暴雪重新考虑这个似乎对玩家弊大于利的策略。
守望先锋社区声称该功能最大的问题是它的不一致性。显然,根据一些玩家的说法,那些被踢出比赛但没有真正退出的玩家通常会受到最大的惩罚,因为AFK系统没有给他们足够的时间重新加入比赛,然后将他们标记为“退出者”。
第二个问题是计时器——一个许多人认为是随机的倒计时。
愤愤不平的《守望先锋》玩家表示,当队友在一定时间后退出他们的大厅时,会出现许多问题,但系统并没有决定取消比赛。相反,他们被迫在一个队友身上打比赛。其他人则遇到了其他问题,即后期的afk结束了游戏。
作为解决方案,《守望先锋2》的粉丝建议将错误时间留到中场休息。然而,也有人警告说,如果队伍的表现不符合他们的喜好,这仍然会给“有毒玩家”留下很多机会,让他们在比赛中途离开。
社区不清楚这个特定的AFK宽限期何时结束。希望《守望先锋》的开发者可以在你的队伍被标记为有AFK队友之前分享具体的时间,让粉丝们放心。
对此,暴雪目前没有置评。
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